Erstes Gameplay von Half-Life: Alyx mit Tests auf verschiedenen VR-Geräten und Presseeindrücken

Valve ließ Tested vom Journalisten Adam Savage in seine Mauern, der es schaffte, Half-Life: Alyx auf acht verschiedenen Plattformen zu spielen

VR-Headsets.

Wie Eindrücke

Das erste, was dem Journalisten auffiel, war die QualitätGrafik und Musik. Half-Life: Alyx fühlt sich nicht wie eine Tech-Demo an, sondern wie ein vollwertiges Spiel mit vielen interaktiven Objekten in den Levels. Darüber hinaus ist das Projekt für lange Sessions konzipiert und selbst drei Stunden ununterbrochenes Spielen ermüden mich laut dem Journalisten nicht.

Auch ein Tested-Mitarbeiter lobte die HandschuheHeldinnen. Mit ihrer Hilfe interagieren die Spieler mit Elementen der Umgebung, werfen Gegenstände und lösen sogar Rätsel. Um die Interaktion zu vereinfachen, zieht das Spiel den Spieler außerdem leicht in Richtung des Objekts, das er nehmen möchte, sodass er die Aktionen nicht genau überprüfen muss.


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Gleichzeitig haben die Entwickler beschlossen, nicht zu vereinfachenSchießen. Half-Life: Alyx verfügt nicht über automatisches Zielen und andere Assistenten, und zum Nachladen müssen Sie eine Reihe von Aktionen ausführen und nicht nur eine Taste drücken. Um den Clip zu wechseln, müssen Sie das Magazin hinter Ihrer Schulter hervorholen, es in die Pistole einführen und den Verschluss ziehen.

Der Journalist hat es geschafft, Half-Life zu testen:Alyx mit acht VR-Headsets und Valve Index erwiesen sich als am praktischsten. Das Spiel funktioniert mit Oculus Rift S, Oculus Quest, HTC Vive, Oculus Rift, Pimax und WMR. Alle Headsets schnitten gut ab und auch Geräte der Vorgängergeneration zeigen ein optisch ansprechendes Bild und schränken die Bewegungsfreiheit nicht ein. Um Half-Life: Alyx zu spielen, müssen Sie daher keinen neuen VR-Helm oder den gleichen Valve Index kaufen.

Wir möchten Sie daran erinnern, dass Half-Life: Alyx im März 2020 auf dem PC erscheinen wird.

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