Google wird den Cloud-Spieledienst Stadia starten

Stadia basiert auf der Technologie von Project Stream, einer 2018 von Google eingeführten Online-Game-Streaming-Plattform. Im Kern

Das Projekt basiert auf dem Linux-Betriebssystem, der Vulcan-Grafik-API und die Plattform unterstützt Spiele auf den Engines Unreal Engine, Unity und Havoc.

Die Plattform ermöglicht es dem Benutzer, ein und zu spielendas gleiche Spiel von mehreren Geräten – zum Beispiel von einem Smartphone und dann von einem Computer oder Fernseher. Der Übergang zwischen den Geräten dauert einige Sekunden und der Benutzer kann das Spiel an der gleichen Stelle fortsetzen, an der er es auf dem vorherigen Gerät verlassen hat.

Für den Betrieb von Stadia verwendet das Unternehmen Server in200 Länder - dies wird die Geschwindigkeit der Datenübertragung erhöhen und den langsamen Start von Spielen verhindern, sagte Pichai. Die Stadien stehen den Bewohnern Europas und Nordamerikas bis Ende 2019 zur Verfügung.

Früher wurde berichtet, dass Google sein VR-Studio Spotlight Stories nach sechsjähriger Produktion von Inhalten schließen wird.