
Auf der QuakeCon 2019 zeigte id Software das Gameplay des Multiplayers Doom: Eternal. Auch Entwickler
Der Saft
Wie die Entwickler selbst sagen, für das NetzwerkIn Teilen von Doom: Eternal wählten sie die besten Einzelspieler-Mechaniken aus. Es wurde angekündigt, dass der klassische Deathmatch-Modus zugunsten des asymmetrischen Battlemodus entfernt wird. An dieser Art von Kampf sind drei Spieler beteiligt: Einer spielt als Doomguy, die anderen beiden schlüpfen in die Gestalt von Dämonen und ihre kleineren Brüder kommen ihnen zu Hilfe. Für Doomguy wird es nicht einfach sein, mit der Invasion unheiliger Mächte fertig zu werden, denn um zu gewinnen, muss er beide Gegner in 20 Sekunden töten, sonst wird einer von ihnen mit der Hälfte seiner Gesundheit wiedergeboren. Der brutale Erdling wiederum füllt Munition und Erste-Hilfe-Sets durch Finishing-Moves auf, wie in einer einzelnen Kompanie. Runden im Battlemode haben kein Zeitlimit.
Außerdem hat id Software einen neuen Dämon für angekündigtIm Battlemode-Modus wurde daraus Doomhunter – ein Hybrid aus einem Dämon und einer Maschine, bewaffnet mit einer mächtigen Waffe, Kettensägen und einem Raketenwerfer. Später planen die Entwickler, den Multiplayer von Doom: Eternal durch kostenlose Ergänzungen mit neuen Monstern, Karten und Modi zu erweitern.