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CD Projekt RED verbessert weiterhin die Next-Generation-Version von The Witcher 3: Wild Hunt.
Also im offiziellen Entwicklerforum
Jetzt arbeiten die Spieledesigner des polnischen Studios an den folgenden Anpassungen (im Folgenden der Text von der Seite):
• Verwendung von Prozessorkernen
Wir arbeiten daran, den Einfluss des Spiels auf die CPU-Auslastung zu verbessern.
• Performance-Version von DirectX 12
Wir arbeiten ständig daran, die Gesamtleistung und Stabilität des Spiels unter DirectX 12 zu verbessern, und wir hoffen, dass Sie in den kommenden Patches Verbesserungen sehen werden.
• Leistung auf Konsolen der nächsten Generation
Wir haben Berichte erhalten, dass einige Spielerbemerken Framerate-Einbrüche auf Next-Gen-Konsolen im Performance-Modus. Dies macht sich besonders in anspruchsvolleren Lagen wie Novigrad und Bokler bemerkbar.
• Verbesserungen der globalen Beleuchtung mit Raytracing
Wir arbeiten daran, Speicherlecks aufgrund globaler Beleuchtung zu reduzieren.
• Verbesserungen bei der Schattenverfolgung
Wir untersuchen ein Problem mit Schatten durch „knallende“ Vegetation. je nachdem, wie nah und in welchem Winkel Geralt zu ihnen steht.
• Wiederherstellung der diffusen Verschattung basierend auf der Horizontlinie (HBAO) auf dem PC.
• Spiel stürzt ab
Wir untersuchen ständig die Ursachen von Spielabstürzen, die uns per Telemetrie und technischem Support gemeldet werden.
• Die Quest „Vorbereitung auf den Kampf“ funktioniert für einige Spieler immer noch nicht.
Wir wissen, dass Spieler vor Patch 4.01 nicht mit Avallac sprechen konnte, könnte ein anderes Problem aufgetreten sein: Nach dem Patch verschwanden die Dialogoptionen, die es einem ermöglichten, mit der Aufgabe fortzufahren. Wir finden die Ursache heraus und versuchen, sie zu reproduzieren.
Die Entwickler von CD Projekt RED möchten sich bei den Spielern für ihr Feedback bedanken. Informationen von Spielern helfen, Fehler zu finden, sie zu beheben und Ihr Lieblingsspiel noch besser zu machen.
Vielen Dank für Ihre Unterstützung und Ihr Feedback zu #TheWitcher3NextGen! In den kommenden Tagen planen wir die Veröffentlichung eines PC-Hotfixes für das Spiel, um Leistungseinbußen zu beheben.
In der Zwischenzeit möchten wir Ihnen mitteilen, woran unser Team arbeitet und was Sie erwarten können: https://t.co/uKe4iC79sU
– The Witcher (@witchergame) 13. Februar 2023