2016 entwickelte Electronic Arts ein Spin-off für Plants vs Zombie, das abgeschafft wurde, um ein Star Wars-Projekt zu entwickeln, das später ebenfalls abgeschafft wurde.

Wie sich herausstellte, entwickelte Electronic Arts 2016 ein weiteres PvZ, das später eingestellt wurde

Entwicklung eines Spiels basierend auf dem Star Wars-Universum, aber auch dieses Spiel wurde abgesagt.

Was ist bekannt?

In der zweiten Jahreshälfte 2016 ein kleines TeamEntwickler bei PopCap Vancouver bereiteten sich auf eine Präsentation vor, die die Zukunft des Teams, des Projekts und ihrer geliebten Plants vs. Zombie-Franchise bestimmen sollte.

Im letzten Jahr haben sie an einem neuen gearbeitetein auf „Plant vs. Zombies“ basierendes Spiel, das die Entwicklung der Serie in eine andere Richtung lenken sollte. Das Team hatte die Genehmigung von EA, aber dies garantierte nicht, dass das Projekt veröffentlicht würde. Das Projekt trug den Codenamen Hot Tub (eine Anspielung auf den Film Hot Tub Machine aus dem Jahr 2010). Es sollte ein Spiel mit „offenem Korridor“ sein, wie es Uncharted tat, mit einem Kampfsystem ähnlich wie Batman: Arkham Knight, aber mit einer allgemeinen Ratched- oder Clank-Atmosphäre.

In der Mitte der Geschichte gab es ein paar Teenager, die erwischt wurdenzurück in die Vergangenheit als Ergebnis eines fehlgeschlagenen Experiments, das von Zombies vermasselt wurde. Sie haben sich mit Pflanzen zusammengetan, die uns aus früheren Spielen der Serie bekannt sind, um die „wandelnden Leichen“ in verschiedenen Epochen der Geschichte zu bekämpfen. Das Projekt soll ein ernsthafter Schritt für die Weiterentwicklung der bisher als Tower Defense positionierten Serie sein.

Die Veröffentlichung war für 2017 geplant, wie wir aber bereitswir wissen, dass es nie passiert ist. Außerdem gab es anscheinend keinen triftigen Grund für die Absage: Das Projekt hatte nicht viele Fehler, hatte keine Probleme mit dem Budget, verpasste Fristen oder überhaupt Probleme. Aber manchmal kommt es vor, dass Spiele einfach so abgesagt werden, und das scheint bei uns der Fall zu sein.

Laut IGN-Ressourcenforschung wurde das Spiel abgebrochen, um Kräfte und Ressourcen aufzubauen, um ein neues Projekt im George-Lucas-Universum zu entwickeln.

Bei der Entwicklung von Project Hot Tub wurden mehrereEntwickler wurden in die Redwood-Zentrale des Unternehmens geschickt, um ihre Arbeit CEO Andrew Wilson vorzustellen. Die Präsentation wurde im Voraus vorbereitet, da die Entwickler zeigen mussten, dass sie alle Chancen haben, ein erfolgreiches Projekt zu machen.

Die Präsentation wurde bestanden und gefiel sogarUnternehmensvertreter. Einige Tage später wurden die Entwickler von Hot Tub jedoch plötzlich darüber informiert, dass ihr Projekt geschlossen und das Entwicklungsteam zu einem viel größeren EA-Projekt übertragen würde, und dies war ein Visceral-Spiel, das auf Star Wars basiert. Aber auch sie wurde ein Jahr später abgeschafft, und die ehemaligen Mitglieder von Hot Tub verteilten sich auf zahlreiche verlagsinterne Studios.


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Quelle: IGN