In Cyberpunk 2077 führen selbst die dümmsten Aktionen nicht zum Scheitern der Mission

Der Quest-Designer von CD Projekt, Philipp Weber, sprach erneut mit der deutschen Veröffentlichung Gamestar, wo er Neues enthüllte

Details zu Cyberpunk 2077.

Was ist bekannt?

Laut Entwickler ist die Welt „Cyberpunk“hängt nicht vom Scheitern oder Erfolg der Mission ab. Auch wenn der Spieler das Ziel nicht speichert oder während der Aufgabe Fehler macht, geht das Spiel weiter, allerdings mit Konsequenzen.

Weber sagte, dass die Entwickler konkrethat sich dumme Aktionen ausgedacht und unter Berücksichtigung dieser Missionen erstellt. Während er beispielsweise ein Ziel verteidigt, kann ein Charakter einen Burger aus einer Cafeteria nehmen und ihn unter einem Kugelhagel essen. Wenn der Kunde stirbt, wird die Welt ohne ihn weiter existieren und V wird einfach Geld verlieren.

Das letzte Mal sagte Weber, dass Cyberpunk2077 wird viel abwechslungsreicher sein als Witcher 3. Spieler haben bis zu fünf Möglichkeiten, eine Mission abzuschließen, die von den Fähigkeiten des Charakters abhängen. CD Projekt plant außerdem, die „Cyberpunk“-Welt mehrstufig zu gestalten und weitläufige Felder durch mehrstöckige Gebäude zu ersetzen. Darüber hinaus hilft Ihnen das Hacken des Spiels nicht nur, sich durch Level zu schleichen, sondern auch Feinde zu besiegen.