In Destiny 2 beginnt eine Klassenbalance mit dem Beginn der „Woche des Blitzes“.

Heute, am 9. April, wird Destiny 2 das erste Event der Staffel des Drifters ausrichten, das Bungie „Woche“ nennt

Blitz."

Was ist bekannt?

Mit Beginn des Events werden dem Spiel neue Aufgaben hinzugefügt,und wird den Mayham-Modus zurückbringen, in dem die Wachen für sich selbst kämpfen. Die Entwickler versprachen außerdem, die Quest für das Maschinengewehr „Thunder Lord“ zurückzugeben, die bis zum 23. April verfügbar sein wird. Darüber hinaus können Spieler durch das Abschließen von Strikes die Rat King-Pistole, das Hard Light-Sturmgewehr und den Prospector-Granatwerfer freischalten. Für die Teilnahme an Crucible-Matches besteht die Chance, den „SUROS-Modus“ zu erhalten.

Die Änderungen wirken sich auch auf den Gambit Prime-Modus aus. Die Entwickler haben beschlossen, den Schwierigkeitsgrad zu verringern, sodass das Töten eines Feindes nur noch 8 % der Gesundheit des Urzeitmenschen wiederherstellt.

Klassenbalance


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Die wesentlichen Änderungen betreffen den Unterricht.Bungie hat den Schaden von Warlocks Storm Trance über fünf Sekunden auf 150 % erhöht. „Blitzschlag“ verkettet jetzt bis zu fünf Gegner und der Schaden wurde von 50 auf 31 pro Kette reduziert. Der Rissregenerationsbonus wurde für jeden Wächter auf 600 % erhöht und die Dauer des Bonus wurde um 50 % erhöht.

Jäger mit der Unterklasse „Pfad des Kriegers“ erhalten eine ErhöhungNahkampfangriff um 60 % im PvE und um 22,7 % im PvP. Tötungen heilen den Jäger um 40 Gesundheit und bewirken Erholung. Die Dauer des Lethal Reach-Effekts wurde auf acht Sekunden erhöht. Die Distanz des desorientierenden Schlags der Unterklasse „Pfad des Windes“ wird um 50 % erhöht und der Effekt hält im PvP 2 Sekunden an. „Konzentriertes Atmen“ beschleunigt die Abklingzeit von „Ausweichen“ beim Laufen um 100 %. Granaten und Nahkampfangriffe laden sich 25 % schneller wieder auf, wenn die Wache schwer verwundet ist. Der Schadenswiderstand beim Ausweichen wird im PvP um 40 % und im PvE um 70 % erhöht.

Titanen mit der Unterklasse „Codex Juggernaut“ erhalten eine Schadenserhöhung von 25 %, wenn sie die Fertigkeit „Direkter Angriff“ aktivieren, und ihre Dauer wird auf 16 Sekunden erhöht. Der Bonus auf den Knockout-Schaden wurde um 60 % erhöht.