Im Finanzbericht prahlte EA mit FIFA und Sims 4, und Battlefield 5 und Anthem waren eine Enttäuschung

Electronic Arts hat einen neuen Finanzbericht veröffentlicht, der den Erfolg seiner Projekte im ersten Quartal vorstellt

Geschäftsjahr endete am 30. Juli.

Was ist bekannt?

EA sagte den Investoren, dass Einnahmen aus digitalenDer Umsatz in den letzten zwölf Monaten stieg auf 3,73 Milliarden US-Dollar und machte 76% aller Einnahmen aus. Für das Unternehmen ist dies ein erfreulicher Indikator, da es im Vergleich zum Vorjahr um 5% gewachsen ist. Sims Life Simulator 4 verzeichnete ebenfalls ein Umsatzwachstum und im letzten Quartal stieg die Anzahl der Downloads von Add-Ons und Kits um 55%.

Gleichzeitig verzeichnete das FIFA Ultimate-Team eine Zunahme des Publikums und die Anzahl der Benutzer erreichte drei Millionen. Aber mobile Star Wars: Galaxy of Heroes hat sich 80 Millionen Spieler versammelt.


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Hymne und Battlefield 5 in der Liste der FinanzErfolge werden nicht erwähnt, das sagt viel aus. Anscheinend sind die Ergebnisse so traurig, dass das Unternehmen beschlossen hat, Investoren nicht zu erwähnen oder zu erschrecken, obwohl frühere „Elektronik“ Projekte vorführten. Dieselbe Hymne in EA wurde als die "erfolgreichste" digitale Veröffentlichung bezeichnet.

Wie für die Pläne, die Veröffentlichung des neuen Need forGeschwindigkeit und Shooter für Pflanzen vs. Zombies sind noch für das dritte Quartal 2019 geplant. Beide Spiele werden auf dem PC und auf den Konsolen installiert, aber EA hatte noch keine Zeit, die Projekte offiziell anzukündigen.

„Wir haben operative Ergebnisse erzieltDank unserer Kerngeschäftsbereiche unsere Erwartungen weit übertroffen. Dieses Quartal zeigt, wie die Stärke unserer Strategie in Kombination mit Live-Services gute Ergebnisse liefert “, sagte Blake Jørgensen, Chief Operating and Financial Director.