Die Innopolis University sprach über die Gegenwart und Zukunft der Videospielindustrie

Mitarbeiter des Bereichs Analytische Forschung des Instituts für Weiterbildung der Universität

Innopolis und das Kompetenzzentrum für die Entwicklung der Videospiel- und E-Sport-Industrie haben die Zusammenfassung „Spielregeln“ erstellt, die der Entwicklung der Videospielindustrie gewidmet ist.

Die Sammlung besteht aus drei Teilen:„Der Videospielmarkt und seine wichtigsten makroökonomischen Indikatoren“, „Prozesse und Technologien hinter der Welt der Spiele“ und „Trends und Treiber der Branchenentwicklung“. Die Veröffentlichung enthält ein Prozessdiagramm, eine Übersicht über die wichtigsten Fähigkeiten, ein Diagramm zur Videospielsoftware und weitere Tipps für Spieleentwicklungsteams.

Teilen ihre Erfahrungen in einem Interview für die Zusammenfassung:

  • Albert Zhiltsov, CEO von 1C Game Studio;
  • Stellvertretender Generaldirektor der Organisation für die Entwicklung der Videospielindustrie Alexander Bodrov;
  • CEO des Indie GameDev Club Anton Skudarnov.

Unser Videospiel-Digest basiert aufdas Konzept, ein modernes methodisches digitales Handbuch für alle zu erstellen, die sich aus Sicht der Industrie mit diesem Bereich befassen. Unsere Analysten untersuchten globale Trends und Entwicklungsindikatoren der Glücksspielbranche, verglichen sie mit der Situation auf dem russischen Markt, sprachen über den erforderlichen Technologie-Stack und Spezialisten, sprachen mit Marktexperten über die Probleme und die Zukunft dieser Branche. In einem separaten Kapitel haben wir uns mit dem Thema Esports und Metaversen beschäftigt.

Maria Obraztsova, Direktorin des Instituts für Weiterbildung, Universität Innopolis

Der Digest ist gemeinfrei veröffentlicht: er kann über den Link heruntergeladen werden. Alle Forschungsergebnisse des Institute of Continuing Education der Innopolis University sind auf der Website verfügbar: research.innopolis.university.

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