Microsoft hat DirectStorage 1.1 veröffentlicht, mit dem Ihre PC-Spiele viel schneller laufen

Diese Woche veröffentlicht Microsoft eine neue Version seiner DirectStorage-Technologie und damit die bisher größte Neuerung

ist GPU-Dekomprimierung für Windows-PC-Spiele. Dies ist die nächste Entwicklungsstufe in der Branche, um die Geschwindigkeit beim Start von Spielen zu verbessern.

Was ist bekannt?

Die GPU-Dekomprimierung hält andie Arbeit, die zum Dekomprimieren von Spielinhalten auf der Grafikkarte erforderlich ist, nicht auf der CPU. Während dieser Zeit werden Spiel-Assets normalerweise komprimiert, wenn sie für die Verteilung verpackt und dann nach dem Start des Spiels dekomprimiert werden.

„Normalerweise wird die Dekompressionsarbeit von durchgeführtCPU, weil Komprimierungsformate in der Vergangenheit nur dafür optimiert wurden“, erklärt Cassie Hoef, Senior Program Manager bei Microsoft. “Wir bieten in DirectStorage 1.1 eine alternative Methode an, indem wir die Dekomprimierung dieser Ressourcen auf die GPU verlagern – bekannt als GPU-Dekomprimierung.

Damit die Technologie im Spiel funktioniertEntwickler müssen die Einbettung selbst vornehmen. Verbesserungen könnten sogar zu großen Veränderungen in Spielen führen, in denen Sie sich von einer Welt in eine andere bewegen oder zwischen verschiedenen Teilen der Karte oder Welt teleportieren. Microsoft behauptet, dass dies bis zu dreimal schneller sein kann, wodurch die CPU für andere Spielprozesse freigegeben wird.

Quelle: The Verge

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