Neue Details zu Halo The Master Chief Collection: Systemanforderungen, eine Million Karten und Fortschritt

343 Industries hat sein Schweigen gebrochen und weitere Details zu Halo: The Master Chief Collection enthüllt.

Systemanforderungen

Die Entwickler zeigten die Systemanforderungen fürHalo: Reach und exklusiv für die Steam-Version des Spiels. Laut 343 Industries müssen sich Windows Store-Benutzer auf andere Anforderungen einstellen. Um das Spiel mit minimalen Grafikeinstellungen auszuführen, bereiten Sie einen Prozessor vor, der nicht schlechter als ein Intel i3550 ist, eine GeForce GTS 450-Grafikkarte und 8 GB RAM.


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Mehrspieler

343 Industries erinnerte daran, dass das aktualisierte Halo:Reach wird auf Xbox One und PC veröffentlicht, zum Start wird es jedoch kein Crossplay geben. Die Entwickler werden möglicherweise Koop-Spiele hinzufügen, denken aber noch darüber nach. Gleichzeitig wird der Fortschritt der Story-Kampagne bereits zu Beginn zwischen den Plattformen übertragen.

Die Entwickler versprechen außerdem, die wichtigsten Multiplayer-Modi wie „Invasion“ und „Hardcore-Modus“ zu übertragen. Die vollständige Liste finden Sie auf der Website von 343 Industries.


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Darüber hinaus werden die Entwickler etwa 6 übertragen.6 Millionen Karten und 2,6 Millionen Modi aus dem Forge-Editor in Halo 3, Halo: Reach und Halo 4 für Xbox 360. Spieler auf PC und Xbox One erhalten dies beim Start, aber der Editor selbst und die Funktion zum Aufzeichnen von Theatervideos werden angezeigt nach der Veröffentlichung Halo: Reach.

Ab dem neuen 343 Industries wird ein System hinzugefügtFortschritt, der die Erfolge aller Spiele in der Master Chief Collection berücksichtigt. Gemäß moderner Tradition werden im Reach-Mehrspielermodus Jahreszeiten eingeführt, und in der ersten davon erhalten die Spieler Punkte, um Anpassungselemente freizuschalten.


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