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Die Analysten von Newzoo, die den Videospielmarkt erforschen, haben enthüllt, wie viel Geld Gamer im Jahr 2022 für Spiele ausgaben.
Was ist noch bekannt
Eckdaten aus dem Bericht:
- Der Markt für Spiele auf PC und Konsolen.Die Zahlen mögen seit der Coronavirus-Pandemie zurückgegangen sein, aber die Gesamtzahlen sind optimistisch. Es bestehen weiterhin Möglichkeiten, über eine Milliarde PC-Spieler und 611 Millionen Konsolenspieler zu erreichen.
- Zeit, die mit Spielen verbracht wird.Die durchschnittliche Spielzeit ist von 2021 bis 2022 auf Steam, Xbox und PlayStation um 23 % gesunken.
- Trends in der Spieleentwicklung.Aufgrund der Pandemie haben viele Unternehmen die Veröffentlichung ihrer Spiele von 2022 auf mindestens 2023 verschoben. Diese Verzögerungen haben sich erheblich auf die Kosten ausgewirkt, aber wir können dieses Jahr mit großen Erfolgen rechnen.
- Wichtige Trends bei Geschäftsmodellen.Immer mehr Verlage drehen ihren Kern umFranchises in Servicemodelle umwandeln. Newzoo-Analysten gehen davon aus, dass sich Unternehmen in den kommenden Jahren für weniger Neuveröffentlichungen entscheiden und sich auf die Verlängerung der Lebensdauer bestehender Franchises konzentrieren werden, insbesondere angesichts des Erfolgs von Spielen wie Fortnite, Minecraft und ROBLOX.
- Spiele und das umgebende Medienökosystem.2022 war ein Wendepunkt für transmediale Strategien. Die Verfilmung von „The Last of Us“ und der Anime „Cyberpunk: Edgerunners“ ließen die Popularität des Franchise sprunghaft ansteigen.
- Demografische und Persönlichkeitsanalyse von PC- und Konsolenspielern.In den letzten sechs Monaten spielten zwei von drei Spielern auf dem PC oder der Konsole, und 72 % der Spieler nutzten mindestens zwei Plattformen. Und 40 % der Gesamtzahl der Spieler auf PC und Konsolen – Mädchen.
- Wie viel geben Gamer für Spiele aus:
- Konsolenspiele: 51,8 Milliarden US-Dollar
- Digitale/physische PC-Spiele: 38,2 Milliarden US-Dollar
- PC-Browserspiele: 2,3 Milliarden US-Dollar
Newzoo stellt auch fest, dass die Entwicklung von PC- und Konsolenspielen dank Diensten, besserem Zugang zu Hardware und hybrider Monetarisierung in den kommenden Jahren rentabel bleiben wird.
Abbildung: Newzoo