Magic Unicorn Studio (Autoren von Shapeyard) gab heute bekannt, dass es dem NVIDIA Inception-Programm beitritt. Sie hilft
Im Gegenzug stellt Shapeyard bereitBenutzern steht ein fester Satz an Tools zur Verfügung, um digitale 3D-Assets auf mobilen Geräten zu erstellen, sie in die Web3-Wirtschaft einzuführen sowie sie zu teilen und in jeden virtuellen Raum zu integrieren. Shapeyard ist derzeit als experimentelle mobile App für iOS verfügbar, die ihre Modellierungsfunktionen im Einklang mit der offiziellen Produkt-Roadmap rasch erweitert.
NVIDIA Inception wird Shapeyard bereitstellenDie Möglichkeit zur Zusammenarbeit mit führenden Branchenexperten wird bei der Produktintegration in die NVIDIA Omniverse-Plattform für die Erstellung von 3D-Assets und den Export von Szenen in die Dateiumgebung „Universal Scene Description“ helfen und dem Unternehmen ein Marketingprogramm bieten.
„Technologie der vieldetaillierten Auto-RetopologieShapeyard wird zusammen mit dem USD-Framework und der Integration in Omniverse die Grenzen der 3D-Ressourcenleistung im Metaversum erweitern und echte Interoperabilität mit 3D-Inhalten ermöglichen“, sagte Ashot Gabrelyanov, CEO des Entwicklers Magic Unicorn, in einer Pressemitteilung des Unternehmens.
Die Besonderheit von Shapeyard besteht darin, dass der Dienst bei der Entwicklung von benutzergenerierten Inhalten hilft und jedem hilft, 3D-Objekte zu erstellen.
Magic Unicorn ist ein Venture-Studio mit Sitz in New York. Das Unternehmen erstellt Software vor allem in den Bereichen Computergrafik, mobile künstliche Intelligenz und Augmented Reality.
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Auf dem Cover: Screenshot von shapeyard.org