Altes „Fast-Flaggschiff“ gegen neue Budgets: GTX 1070 im Vergleich mit GTX 1660S und RTX 3050 in Spielen

Welches Grafikbeschleunigermodell am besten geeignet ist, haben die Autoren des NJ Tech-Kanals in einer Folge auf YouTube herausgefunden

Spiele. Dazu haben Experten die GTX 1070, GTX 1660S, RTX 3050 in 20 modernen Spielen mit 1080p und 1440p auf den Markt gebracht. Diskutieren

Experten von NJ Tech verglichen 20 Projekte inFull-HD- und 1440p-Leistung auf GTX 1070 (8 GB), GTX 1660 Super (6 GB) und RTX 3050 (8 GB). Unter den Spielen waren Rainbow Six Extraction, Elden Ring, Assassins Creed: Valhalla, Dying Light 2, Destiny 2: Witch Queen, Cyberpunk 2077 (Patch 1.5), Call of Duty: Warzone usw. Sie können alle Eigenschaften von Grafikkarten sehen unter.

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INAssassin’s Creed: Walhallamit DX12 und mittlerer voreingestellter durchschnittlicher Bildratebei 1080p waren es 85 fps (GTX 1070), 81 fps (GTX 1660S) und 84 fps (RTX 3050). Bei 1440p lagen die gleichen Werte bei 60 fps, 59 fps bzw. 62 fps.

INCyberpunk 2077 (Patch 1.5)mit mittlerer Voreinstellung, DX12, DLSS deaktiviert undFSR erreichte bei 1080p durchschnittlich 67, 68 und 73 fps (GTX 1070, GTX 1660S, RTX 3050). Bei 1440p lag die durchschnittliche Leistung bei 42, 46 und 50 fps.

Call of Duty: KriegsgebietIch lief mit DX12 mit maximalen Grafikeinstellungen. Bei 1080p lag die durchschnittliche Leistung bei 100, 88 und 111 fps (1070, 1660S, RTX 3050), bei 1440p – 73, 62 und 79 fps.

Forza-Horizont 5lief auf hohen Einstellungen mit DX12. Bei 1080p betrugen die durchschnittlichen Bildraten 91, 94 und 98 fps (mit GTX 1070, GTX 1660S bzw. RTX 3050), bei 1440p – 69, 64, 74 fps.

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Weit schreien 6Ich habe mit DX12 mittlere Grafikeinstellungen ausgeführt.Die durchschnittliche Leistung bei 1080p betrug hier 94 fps mit der GTX 1070, 93 fps mit der GTX 1660S und 97 fps mit der RTX 3050. Bei 1440p betrugen die durchschnittlichen Bildraten 68, 65 bzw. 68 fps.

Ein SpielRed Dead Redemption 2gestartet mit dem Medium-Preset und DX12.In Full HD lag die durchschnittliche Leistung bei 95, 96 und 104 fps (GTX 1070, GTX 1660S und RTX 3050). Bei 1440p lag die durchschnittliche Leistung bei 75, 72 bzw. 78 fps.

INSchatten von Tomb RaiderBei den höchsten Grafikeinstellungen mit TAA und DX12 betrug die durchschnittliche Bildrate in 1080p 89, 88 und 91 fps (1070, 1660S, 3050), in 1440p – 60, 60 und 61 fps.

Fortnitelief mit mittleren Grafikeinstellungen mit DX12 und EpicSichtweite. Bei 1080p lagen die Leistungsdurchschnitte bei 128 fps (GTX 1070), 125 fps (GTX 1660S) und 131 fps (RTX 3050), während bei 1440p – 81, 79 und 82 fps.

INPUGBMit der hohen Voreinstellung schaffte es DX11, durchschnittlich 1080p zu erreichen – 126, 124 und 137 fps (GTX 1070, GTX 1660S bzw. RTX 3050), bei 1440p – 92, 88 und 97 fps.

Sie können den Rest der Testergebnisse oben sehen (siehe Bilder).

Fazit

Durchschnittliche Bildrate in allen 20 modernenDie RTX 3050 hatte mehr Spiele und bei 1080p um 7,55 % – im Vergleich zur GTX 1070 und um 10,38 % – im Vergleich zur GTX 1660S, bei 1440p – um 6,85 % bzw. 9,59 %. Die GTX 1070-Grafikkarte erwärmte sich während des Tests am stärksten, und von allen Montageoptionen war die Energieeffizienz in der Konfiguration mit der GTX 1660S höher: 238 W gegenüber 288 W bei der GTX 1070 und 262 W bei der RTX 3050.

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PC-Spezifikationen:

  • Prozessoramd Ryzen 5 5600X @ Standardeinstellungen;
  • HauptplatineMSI MEG X570 ACE Motherboard;
  • GrafikkarteMSI GTX 1070 Gaming X/MSI GTX 1660 Super Gaming X/Gigabyte RTX 3050 EAGLE OC;
  • RomG.SKILL Trident Z RGB: 3600 MHz 16-19-19-39 (2x16 GB);
  • KühlsystemCorsair iCUE H115i Elite Capellix;
  • NetzteilCorsair TX650M Netzteil;
  • Speichermedium2 TB SSD;
  • operationssystemWindows 10