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Vielleicht arbeitet Valve an einem ambitionierten Spiel.
Diese Schlussfolgerung kann durch die Untersuchung der Profile von Mitarbeitern gezogen werden
Insbesondere der bereits ehemalige Valve-Designer MichaelAnderson (Michael Anderson) erklärte auf seiner Seite über die Arbeit als Leveldesigner an einem Projekt mit „ambitioniertem und innovativem Gameplay“. Er erwähnte auch, dass er seit 2021 „Rätsel von Grund auf neu erstellt“.
Der Valve-Künstler Zhu Boyang wiederum arbeitet seit 2022 an einem unangekündigten Projekt.
Schwierige Rückschlüsse aus MitarbeiterprofilenValve, es ist nicht einmal klar, ob diese Projekte zusammenhängen. Das Team des amerikanischen Unternehmens experimentiert ständig mit Formaten, Genres und Gameplay-Features, und die meisten dieser Entwicklungen finden keine praktische Anwendung.
Oder vielleicht entwickelt Valve wirklich ein ehrgeiziges Projekt, zumal es zuvor Leaks gab, wonach das Unternehmen mehrere interessante Spiele gleichzeitig entwickelt.