Rosen und geröstete Marshmallows "rochen" in der Metaverse

OVR Technology hat ein Zubehör für VR-Headsets vorgestellt, das für ein entsprechendes „aromatisches Erlebnis“ sorgt.

Benutzer um ein künstliches Feuer in VR.

Geruch ist essentiell für das Metaversum,sagte Sara Sosia, Vizepräsidentin von OVR, weil es "der einzige Sinn ist, der direkt mit dem limbischen System verbunden ist, dem Teil des Gehirns, der für Gedächtnis und Emotionen entscheidend ist".

Das Startup aus Vermont verfügt außerdem über einen Prototyp eines anderen Geräts, das von Benutzern über eine mobile App erstellte Duftkartuschen speichern kann. 

Das japanische Unternehmen für digitale Dufttechnologie Aromajoin setzt ebenfalls darauf, dass das Metaversum ein Ort vieler Düfte sein wird.

„Es ist wie vor Smartphones, wir wussten nicht, welche große Rolle sie in unserem Leben spielen würden“, sagte Sunghun Cho von Aromajoin über Düfte in der virtuellen Welt.

Welche anderen VR-Technologien wurden auf der CES vorgestellt:

Das glaubt das indische Unternehmen AjnaLensEin immersives Online-Erlebnis kann dabei helfen, Arbeitslosigkeit und Fachkräftemangel anzugehen. Das Unternehmen hat das Mixed-Reality-Headset AjnaXR (virtuell und erweitert) entwickelt, das leichter ist als bestehende Modelle, sodass es bequem über mehrere Stunden getragen werden kann. Unternehmen verwenden es, um Arbeitern beizubringen, wie sie Werkzeuge für Arbeiten wie Schweißen und Lackieren verwenden, indem sie Joysticks oder taktile Handschuhe hinzufügen, die praktische Erfahrungen vermitteln.

„Virtuelle Realität hat mehrere Auswirkungen auf den Teil des Gehirns, in dem Sie Dinge für das Leben speichern“, sagte Pankaj Raut, Mitbegründer von AjnaLens, gegenüber AFP.

Auch das französische Startup SocialDream hat sich entwickelteigenes Mixed-Reality-Headset, angepasst an die Inhalte der virtuellen Welt – Bilder, die das Gedächtnis bei Alzheimer-Patienten anregen.

Gründer Thierry Gricourt sagte, er wolle Videos „in einer Blase“ projizieren.

Sein Prototyp namens Dreamsense „klebt nicht am Gesicht und die Linsen verletzen die Augen nicht“, sagte Grikur. „Und es wird Sensoren geben, die Emotionen in Echtzeit messen.“

Zu diesem Zeitpunkt werden der Oculus-Metablock und die konkurrierenden HTC-VR-Headsets immer noch hauptsächlich für Spiele verwendet.

Das erwartet die CTA noch in diesem Jahr in den USA3,1 Millionen VR-Headsets werden verkauft, 20 % mehr als 2022, und der Verkauf von Augmented-Reality-Brillen wird sich voraussichtlich auf über 380.000 verdoppeln.

Im Moment scheinen Unternehmen von der Technologie begeisterter zu sein als Nicht-Spieler-Konsumenten.

Red 6 testet ein Augmented-Reality-System, um Kampfpiloten ohne die Kosten und das Risiko eines echten Fluges auszubilden.

„Im Moment ist das Metaversum eine Art vonProblemlösung“, sagte Daniel Robinson, Gründer von Red 6. „Was wir getan haben, ist genau das Gegenteil. Wir haben einen wirklich überzeugenden Anwendungsfall für die Technologie gefunden, indem wir einige der kritischen Probleme angegangen sind, die wirklich angegangen werden müssen.“

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