Der Autor von Half-Life 2 und Left 4 Dead hat verraten, dass er an einem neuen Shooter arbeitet

Chet Faliszek, Autor der Episoden von Half-Life 2, sowohl Left 4 Dead als auch Portal, gab die Erstellung von bekannt

eigenes Studio namens Stray Bombay.Der Autor gründete das Unternehmen zusammen mit der ehemaligen Spieledesignerin von Riot Games, Kimberly Wall, und sagte, dass sie gemeinsam planen, teambasierte Spiele zu entwickeln. Jetzt hat Falizek seinen Worten Taten folgen lassen, indem er mit der Arbeit am ersten Spiel, Stray Bombay, begonnen hat.

Was ist bekannt?

Laut VG247 dann Chet und Kimberlyentwickeln einen Online-Shooter mit einem ungewöhnlichen Ansatz zur Spielerauswahl. Oftmals bringt ein Spiel Spieler aufgrund ihrer Fähigkeiten zusammen, doch im Stray Bombay-Projekt basiert das Matchmaking auf sozialen Interaktionen.

„Eines der Dinge, die unsereMitbegründer arbeitete bei Riot – Matchmaking und wie wir es wahrnehmen. Du spielst zum Beispiel am Donnerstag Left 4 Dead und die Session läuft großartig. Dann fragt das Spiel: „Hey, möchtest du diese Person als Freund hinzufügen?“ Es ist, als würde man sagen: „Hey, wir hatten unser erstes Date, lass uns heiraten.“ Klar übertrieben.

Wenn Sie wissen, was von Sitzung zu Sitzung passiertSitzung kann man sagen: "Hey, diese Leute spielen zusammen, sie suchen am Donnerstag nach Spielen - wir schicken sie in den gleichen Raum und geben ihnen die Möglichkeit, wieder zu spielen." Unsere Messparameter beziehen sich auf das soziale Element und nicht auf Fähigkeiten “, erklärte Falizhek

Der Autor fügte hinzu, dass das System auch den Fortschritt der Spieler verfolgen wird. Wenn also das zusammengestellte Team bereits gespielt und eine Reihe von Siegen errungen hat, erhöht sich der Schwierigkeitsgrad des Spiels.

Das zweite Merkmal des Shooters ist die Betonung des GamingsProzess, nicht Herstellbarkeit. Die Entwickler wollen „technische Risiken“ minimieren, daher wird das Spiel weder über einen Charaktereditor noch über ein Fortschrittssystem verfügen, an das sich Gamer bereits gewöhnt haben.

Die Entwickler haben das Veröffentlichungsdatum, die Plattformen und sogar den Namen des Projekts geheim gehalten.

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