Psychologen der University of Western Sydney untersuchten die Auswirkungen immersiver Technologien auf Menschen mit


Simulatoren im virtuellen Raum Evenness Virtual Reality. Bilder: Caroline J. Mills et al., Wissenschaftliche Berichte
Für eine Premiere ihrer Art vorIn der Studie rekrutierten die Forscher 31 erwachsene Teilnehmer, bei denen eine Behinderung im Zusammenhang mit geistiger Behinderung, Autismus-Spektrum-Störung oder beidem diagnostiziert worden war. Alle Teilnehmer nutzten fünf Monate lang den virtuellen Sinnesraum von Evenness Virtual Reality.
Der Sinnesraum ist ein speziell organisierter Raumeine Umgebung, die mit speziellen Geräten ausgestattet ist, um verschiedene menschliche Wahrnehmungssysteme zu stimulieren. In Evenness Virtual Reality wird ein solcher Raum in einer virtuellen Umgebung nachgebildet. Der Raum ist mit verschiedenen Elementen ausgestattet, die das Sehen, Hören und das Tastsystem beeinflussen. Gleichzeitig reichen ein Computer, ein Helm und Virtual-Reality-Handschuhe zum Arbeiten.
Ebenheit virtuelle Realität. Video: Devika
Die Ergebnisse des Experiments zeigten, dass immersivDer sensorische Raum Evenness VR mit interaktivem Sehen, Hören und Tasten hat den Zustand der Patienten verbessert, einschließlich der Verringerung von Angstzuständen und Depressionen und der Verbesserung der Wahrnehmung sensorischer Informationen.
In der Scientific Community gab es bereits einen VerwandtenKonsens über die Nützlichkeit sensorischer Räume für die Arbeit mit Menschen mit Autismus-Spektrum-Störungen, schreiben die Autoren. Die Organisation des klassischen physischen Raums erfordert jedoch erhebliche Kosten. Vorläufige Testergebnisse deuten darauf hin, dass VR-Technologien eine solche Therapie zugänglicher machen könnten.
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