Sollte ich von GTX 1650 Super auf RTX 3050 upgraden?

In einer Folge auf dem YouTube-Kanal von NJ Tech haben wir Builds mit RTX 3050 und Grafikkarten in 20 modernen Spielen mit 1080p und 1440p getestet

GTX 1650 Super. Diskutieren

Die Autoren des YouTube-Kanals von NJ Tech starteten auf zweiPC-Build-Optionen (AMD Ryzen 5 5600X + GTX 1650 Super/RTX 3050) 20 moderne Spiele mit 1080p und 1440p. Zu den Projekten gehörten Rainbow Six Extraction, Elden Ring, Assassins Creed: Valhalla, Dying Light 2, Destiny 2: Witch Queen, Cyberpunk 2077 (Patch 1.5), Call of Duty: Warzone, God of War, Forza Horizon 5, Far Cry 6, Resident Evil Village, Hitman 3, Watch Dogs: Legion, DOOM Eternal, Red Dead Redemption 2, Apex Legends, Shadow of Tomb Raider, Fortnite, PUBG.

Unten – alle wichtigen Parameter der Grafikkarten RTX 3050 und GTX 1650 Super.

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INAssassin’s Creed: WalhallaMit DX12 und der mittleren Voreinstellung 1080p betrug die durchschnittliche Leistung 66 fps (GTX 1650 Super) und 80 fps (RTX 3050), bei 1440p – 47 bzw. 58 fps.

Call of Duty: Kriegsgebietlief auf hohen Grafikeinstellungen mit DX12.Bei 1080p betrugen die durchschnittlichen Bildraten 70 fps bei der GTX 1650 Super und 111 fps bei der RTX 3050. Bei 1440p lagen die durchschnittlichen Bildraten bei 43 fps und 79 fps.

Im SpielForza-Horizont 5Mit der hohen Voreinstellung und DX12 betrug die durchschnittliche FPS 75 fps (GTX 1650 Super) und 98 fps (RTX 3050) bei 1080p und 51 fps bzw. 74 fps bei 1440p.

Weit schreien 6Mit der mittleren Voreinstellung und mit DX12 bei 1080p lag die durchschnittliche Bildrate bei 1080p – 78 fps mit GTX 1650 Super und 97 fps mit RTX 3050, bei 1440p – 53 fps und 68 fps.

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INWachhunde: LegionMit der mittleren Voreinstellung und DX12 betrug die durchschnittliche FPS 76 fps (GTX 1650 Super) und 89 fps (RTX 3050) bei 1080p und 49 fps bzw. 63 fps bei 1440p.

Red Dead Redemption 2Ich bin auch mit DX12 auf mittleren Grafikeinstellungen gelaufen. Die durchschnittliche Leistung lag hier in Full HD – 79 fps und 104 fps (GTX 1650 Super und RTX 3050), bei 1440p – 59 fps und 78 fps.

Schatten von Tomb Raiderlief auf dem höchsten Preset mit DX12, TAA. Die durchschnittliche Leistung lag hier bei 1080p – 72 fps (mit GTX 1650 Super) und 91 fps (mit RTX 3050), bei 1440p – 47 und 61 fps.

INPUBGBei hohen Grafikeinstellungen mit DX11 betrug die durchschnittliche Bildrate bei 1080p-Auflösung 85 fps (GTX 1650 Super) und 137 fps (RTX 3050), bei 1440p – 60 fps bzw. 97 fps.

Alle anderen Ergebnisse sehen Sie in den Bildern oben.

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Fazit

Aus den Messungen geht hervor, dass die durchschnittliche Bildrate und1080p und bei 1440p in allen Spielen ist die RTX 3050 durchweg höher. Darüber hinaus beträgt der Unterschied in der durchschnittlichen Leistung zwischen dieser Grafikkarte und der GTX 1650 Super in Full HD 39 Prozent (76 fps und 106 fps) bei 1440p &# 8211; 45 Prozent (51 fps und 74 fps).

Der Unterschied in der Erwärmung zwischen Grafikkarten ist ziemlich unbedeutend. Es sind nur 4 Prozent (68 Grad bei der GTX 1650 Super und 71 Grad bei der RTX 3050).

Wenn wir über den Stromverbrauch der Builds sprechen, dann ist dieser bei der Konfiguration mit der RTX 3050 höher (262 W vs. 217 W).

PC-Konfigurationen:

  • ProzessorAMD Ryzen 5 5600X @ Standardeinstellungen;
  • GrafikkarteGTX 1650 Super/RTX 3050;
  • HauptplatineMSI MEG X570 ACE Motherboard;
  • RomG.SKILL Trident Z RGB: 3600 MHz 16-19-19-39 (2x16 GB)
  • KühlsystemCorsair iCUE H115i Elite Capellix;
  • NetzteilCorsair TX650M Netzteil;
  • Speichermedium2 TB SSD;
  • RomWindows 10