Halt den Mund und nimm mein Geld: BioWare nannte die wichtigsten Gameplay-Verbesserungen in der Mass Effect Legendary Edition

BioWare ist im PlayStation-Blog vorbeigekommen, um weitere Details zu den Verbesserungen in der kommenden Mass Effect Legendary Edition zu enthüllen.

Was ist bekannt?

Die Entwickler versprachen, das Kampfsystem zu verbessernim ersten Mass Effect, und jetzt wurde den Spielern die vollständige Liste der Änderungen enthüllt. Zu den Hauptmerkmalen gehören die Möglichkeit, jede Waffe jeder Klasse zu verwenden, eine verbesserte Genauigkeit und eine separate Schaltfläche für Nahkampfangriffe.

Vollständiges Änderungsprotokoll:

  • Nahkampfangriffe sind jetzt an Knopfdrücke gebunden und erfolgen nicht mehr automatisch basierend auf der Nähe zum Feind.
  • Die Genauigkeit und Kontrollierbarkeit der Waffe wurde deutlich verbessert.
  • Das Waffenschwingen von Scharfschützengewehren wurde entfernt.
  • Verbessertes Zielen und Kamerasicht bei enger Sicht.
  • Verbesserte Zielhilfe für die Zielerfassung.


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  • Alle berechtigten Gegner erleiden jetzt im ersten Spiel Kopfschaden. Zuvor taten dies einige nicht, darunter auch humanoide Feinde.
  • Munitionsmodifikationen können jetzt im Laufe des Spiels fallen gelassen werden. Zuvor fielen sie bei höheren Spielerstufen nicht mehr. Jetzt können sie auch bei Verkäufern erworben werden.
  • Alle Waffen können von jeder Klasse ohne Strafe eingesetzt werden.
  • Spezialisierungen sind immer noch klassenspezifisch.
  • Die Waffe kühlt viel schneller ab.
  • Verbesserte die Verwendung von Kupfergel.
  • Liaras Bonus auf die Abklingzeiten wurde erhöht.


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  • Gegenstände können jetzt als "Papierkorb" markiert werden.
  • Alle unerwünschten Artikel können in Omni-Gel umgewandelt oder direkt an Händler verkauft werden.
  • Dem Inventar und den Geschäften wurde eine Sortierfunktion hinzugefügt.
  • Das Gleichgewicht einiger Fähigkeiten wurde geändert.

Darüber hinaus haben die Entwickler weitere Unterstände hinzugefügtin einigen Arenen und erhöhte die während des Spiels gesammelte Erfahrung. In der aktualisierten Trilogie können Sie also bereits beim ersten Durchspielen das maximale Level erreichen. Spieler können auch eine Reihe von Verbesserungen beim Mako erwarten: Das Auto fährt besser und die Schilde laden sich schneller auf.


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BioWare hat auch den Erstellungsprozess vereinheitlichtCharaktere, und jetzt kann derselbe Shepard verwendet werden, um die gesamte Trilogie zu vervollständigen. Es gibt auch zusätzliche Einstellungen für Haare, Haut und mehr.

Die Veröffentlichung der Mass Effect Legendary Edition ist für den 14. Mai 2021 für PlayStation, Xbox und PC geplant.

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