Ideen von Sony und Microsoft in einem Paket: Intel hat ein Gamepad für einen Cloud-Dienst à la Stadia entwickelt

Intel ist zusammen mit Sony, Microsoft und Nintendo noch nicht in den Wettlauf um Spielekonsolen eingestiegen, hat aber bereits ein eigenes Unternehmen patentiert

Gamepad.

Was ist bekannt?

Lets Go Digital ist auf das Geschmacksmuster aufmerksam gewordenController von Intel Corporation. Das Dokument wurde am 26. Mai 2018 fertiggestellt, aber erst am 19. November 2019 veröffentlicht. Neben den Spezifikationen enthielt das Dokument auch erste Fotos des Geräts.

Der Controller sieht aus wie eine Mischung aus Gamepadsvon Xbox One und PlayStation 4. Die Form selbst und die Auslöser beziehen sich auf die Microsoft-Konsole, und die Position der Steuertasten und Sticks wurde vom Sony-Gaming-System-Controller übernommen. Darüber hinaus erhielt das Gamepad, den schematischen Bildern nach zu urteilen, ein Touchpad, wie beim Dualshock 4.


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Intel-Ingenieure haben dem Controller außerdem Tasten hinzugefügtfür die Verwaltung von Multimedia, was als Besonderheit des Unternehmens bezeichnet werden kann. Im Jahr 2011 veröffentlichte Intel den Universal Controller für den Cloud-Gaming-Dienst OnLive mit einem ähnlichen Design.

Wie Lets Go Digital feststellt, diesmal das Unternehmenkönnte einen Controller für Tencent herstellen. Das chinesische Unternehmen arbeitet an einem Cloud-Gaming-Dienst namens Start, der ebenfalls Intel Xeon-Prozessoren und Intel Iris Pro-Grafikkarten verwendet. Auf die Beteiligung von Intel deutet auch die Tatsache hin, dass das Patent für den Controller auch in China angemeldet wurde.

Zu den Features des Controllers gibt es aber noch keine InformationenEs ist möglich, dass Tencent die Ideen von Google übernimmt. So verfügt der Stadia-Controller über integriertes WLAN, wodurch sich das Gamepad direkt mit den Servern verbindet, auf denen das Spiel läuft. Auf diese Weise löste Google das Problem der langen Antwortverzögerungen, die Gaming-Cloud-Diensten innewohnen.

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