Sony, Nintendo und Microsoft werden die Entwickler dazu zwingen, den Inhalt von Lootboxes offenzulegen

Nächstes Jahr müssen Entwickler ihre Richtlinien in Bezug auf lootkosov ändern.

Was ist bekannt?

Amerikanische Vereinigung der Softwarehersteller undComputerspiele (ESA) veröffentlichten eine Pressemitteilung über die bevorstehenden Veränderungen in der Branche. Nach dem Bericht planen Sony, Nintendo und Microsoft die Einführung einer neuen Richtlinie auf ihren Plattformen, nach der Entwickler von Videospielen den Inhalt von bezahlten Lootboxen offenlegen müssen. Den Spielern wird nicht mitgeteilt, was genau sie aus der "Box" erhalten, aber sie werden die Wahrscheinlichkeit und Seltenheit der abgeworfenen Gegenstände anzeigen.

Ein ähnliches System funktioniert bereits in einigen Spielen. In Destiny 2 kann ein Spieler beispielsweise eine Liste von kosmetischen Gegenständen sehen, die nach dem Öffnen exotischer Engramme, lokaler Beuteboxen, gefangen werden können. Darüber hinaus forderte Apple die Entwickler von Spielen für iOS auf, 2017 Informationen über Beuteboxen offenzulegen, und Google Play führte Anfang 2019 ähnliche Regeln ein.

In Zukunft werden solche Richtlinien eingehalten.Activision Blizzard, Bandai Namco Entertainment, Bethesda, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Interaktive Unterhaltung von Sony, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. Interaktive Unterhaltung und Zauberer der Küste.

Sony, Nintendo und Microsoft arbeiten noch daranAktualisierung der Vorschriften, aber geplante Einführung einer neuen Politik vor Ende 2020. Darüber hinaus müssen Entwickler ein System implementieren, das Wahrscheinlichkeit und Seltenheit nicht nur in neuen Produkten, sondern auch in veröffentlichten Spielen, Updates, DLC usw. anzeigt.