Räumliches Audio zu Clubhouse für iOS hinzugefügt

Das Unternehmen kündigte die Funktion am Sonntag in einem Tweet an und bot eine kurze Demo an

erklärte, dass räumliches Audio – Es ist „wie Surround-Sound, aber mit Ihren eigenen Kopfhörern“.

Im obigen Beispiel einzelne Sprecher währendClubhouse-Anrufer können gehört werden, als ob ihre Stimmen sich an verschiedenen Orten im 3D-Raum um den Zuhörer herum befänden. Dadurch entsteht der Eindruck, als befänden sich alle an einer anderen Stelle im selben Raum. Clubhouse erklärte, dass Benutzer kein räumliches Audio hören, wenn sie „auf der Bühne“ sind, sondern nur „im Publikum“.

Darüber hinaus wird versprochen, bald Unterstützung zu erhaltenAndroid. Was ist jedoch „schnelle Android-Unterstützung“? Im Clubhouse-Stil erinnert sich jeder an den langwierigen Start einer Anwendung für diese Plattform.

Um es klarzustellen: Dies ist keine VersionSpatial Audio von Apple, das Head-Tracking umfasst, um den Ton so aussehen zu lassen, als käme er von Ihrem iPhone oder iPad. Die Einführung von Analog zeigt jedoch, wie beliebt räumliches Audio geworden ist, seit Apple mit der Förderung des Konzepts begonnen hat.

In AirPods Pro oder Max implementiert und basiertBei Dolby Atmos verwendet das Apple-System das Gyroskop und den Beschleunigungsmesser in den Kopfhörern und im iOS-Gerät, um Ihre Kopfbewegung und die Position des Geräts zu verfolgen, vergleicht dann die Bewegungsdaten und ordnet das Schallfeld neu an, sodass es auch bei Kopfbewegungen an Ihrem Gerät festgehalten bleibt.

Quelle: Clubhouse

Illustrationen: Alexander Schatow

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