Stadia ist ein Cloud-basierter Spieledienst von Google, der Spiele in 4K und 60 FPS startet

Google hielt eine Präsentation auf der GDC 2019 und zeigte nicht nur den neuen Spieledienst, sondern auch den Controller.

Was ist bekannt?

Google zeigte Gamern den Cloud-Gaming-ServiceStadia, mit dessen Hilfe Benutzer schwacher Computer die neueste Industrie genießen können. Die Verarbeitung der Grafiken übernimmt der Server und der Player empfängt das fertige Bild auf Ihrem PC, Smartphone oder "Smart TV".

Darüber hinaus unterstützt der Dienst plattformübergreifendMultiplayer und speichert mit Erfolgen in der Cloud, so dass der Spieler von dem Moment an, an dem er angehalten hat, ein anderes Gerät weitergeben kann.

Google hat einen benutzerdefinierten x86-Prozessor mit verwendetTaktfrequenz von 2,7 GHz und 16 GB RAM. Die Leistung der Computer, auf denen die Spiele gestartet werden, liegt bei 10,7 Teraflops, was mehr ist als bei PlayStation 4 Pro und Xbox One X. Laut Angaben des Unternehmens können sich Gamer bei gutem Internet darauf verlassen, Spiele in 4K und 60 FPS zu starten, und in Zukunft wird es Unterstützung geben 8K und 120FPS.

Zusammen mit dem Cloud-Service stellte das Unternehmen vorGamepad, das Sie bereits auf den Seiten des Patents gesehen haben. Der Schöpfer des Renderings hat es verpasst, aber Stadia Controller sieht anständig aus und erinnert an die Liebesfrucht des PlayStation 4-Controllers und der Xbox One. Für den Stadia-Dienst ist kein proprietärer Controller von den Spielern erforderlich. Der Stadia-Controller stellt jedoch über WLAN eine direkte Verbindung zu den Servern her, wodurch die Reaktionsverzögerung verringert wird. Stadia Controller erhielt außerdem zusätzliche Schaltflächen, mit denen Sie Google Assistant aufrufen und das Gameplay auf YouTube teilen können.

Die Bibliothek Stadia wird mit AAA-Spielen aus gefülltherausragende Spielestudios. Ubisoft hat Assassin’s Creed: Odyssey bereits zugelassen, und Bethesda wird DOOM Eternal veröffentlichen. Google hat auch das Studio Stadia Games and Entertainment gegründet, in dem exklusive Projekte für den Dienst erstellt werden. Leitet das Entwicklungsteam Jade Raymond, der zuvor bei Ubisoft und EA Motive gearbeitet hat.