Team Ricochet hat sich eine neue Methode ausgedacht, um Betrüger in Call of Duty zu identifizieren und zu bestrafen. Jetzt werden sie halluzinieren

Das Anti-Cheat-Team von Call of Duty hat in seinem neuesten Blogbeitrag eine neue Maßnahme enthüllt.

Strafen für unehrliche Spieler – Siewird Halluzinationen von imaginären Gegnern sehen. Diese Maßnahmen zielen darauf ab, Betrüger dazu zu zwingen, ihre Zeit und Aufmerksamkeit dem Spielen zu widmen, während andere Spieler das Spiel ungestört genießen können.

Was ist bekannt?

Anstatt Betrüger vollständig zu blockieren, TeamRicochet nutzt die „Amortisation“, die es ihnen ermöglicht, die Aktionen des Betrügers und der von ihm verwendeten Software zu analysieren, um zu lernen, wie man damit umgeht. Die neue Dämpfung, bekannt als „Illusion“, platziert Täuschungsattrappen im Spiel, die nur Betrüger sehen können.

Laut Team Ricochet handelt es sich um diese Köder„kann von legitimen Spielern nicht erkannt werden und hat keinen Einfluss auf deren Ziel, Fortschritt, Spielstatistiken oder das gesamte Gameplay, sondern dient dazu, Betrüger auf verschiedene Weise zu verwirren.“ Sie sehen aus, bewegen sich und verhalten sich wie echte Spieler und rufen die gleichen Reaktionen hervor, die Betrüger von ihrer Betrugssoftware erwarten würden, was ihr Erscheinungsbild legitim erscheinen lässt. Diese Illusionen werden in der Nähe eines verdächtigen Spielers platziert, und wenn der Spieler in irgendeiner Weise mit ihnen interagiert, wird er „selbst als Betrüger entlarvt“.


</ img>

Team Ricochet behauptet, dass die Illusionsmethode möglich istgelten für bekannte Betrüger, um sie bei der weiteren Analyse nicht abzulenken, oder für verdächtige Spieler, um zu überprüfen, ob sie mit der Illusion interagieren und im Wesentlichen „sich selbst finden“. Betrüger.


</ img>

Das Team hat außerdem eine weitere Abschreibungsmethode entfernt:bekannt als „Floating Sands“. Diese Methode verlangsamte oder fror Betrüger im Spiel ein, wodurch sie anfällig für Angriffe wurden, und machte es für den Spieler außerdem schwieriger, das Spiel durch das Ändern von Tasten oder die Steuerung des Analogsticks zu steuern.