Dazu nutzte der Forscher eine Kombination aus seinem Code und dem OpenAI GPT-2-Modell, einem Textgenerierungssystem.
In dem Video, das den Prozess erklärt, RayfieldEr hat 800-Pixel-Kunstbilder aus drei verschiedenen Pokémon-Spielen gesammelt und ein Skript geschrieben, mit dem neue Pokémon basierend auf alten Zeichnungen erstellt werden. Jedem Zeichen wird eine andere Farbe zugewiesen, einige davon bleiben transparent.
Das Ergebnis sind 100.000 Codezeilen. Er verwendete sie, um das GPT-2-Modell neu zu trainieren, das eine zufällige Textbeschreibung ausgibt und diese Zeilen dann in ein Basisbild umwandelt. Als Ergebnis erhielt er Pixelkreaturen, die dem Bild von Pokémon ziemlich nahe kommen.
„Ich würde nicht sagen, dass sie echt aussehenPokemon, aber kannst du sie nicht ändern? Außerdem sehen sie aus wie Lebewesen - sie haben ihre eigenen Handlungen, einen Körper, das sind nicht nur zufällige Pixel “, bemerkte der Forscher.
Microsoft hat zuvor eine exklusive Lizenz angekündigtOpenAI GPT-3-Modelle zur Texterzeugung. Es kann sehr realistischen Text erzeugen und in jede Anwendung oder jeden Dienst eingebettet werden. Das Unternehmen investierte zuvor 1 Milliarde US-Dollar in ein in San Francisco ansässiges Startup und wurde exklusiver Partner von OpenAI. Jetzt hat Microsoft Zugriff auf Technologie und kann diese in seinen Diensten verwenden.
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