Die Autoren von Ghost of Tsushima arbeiten an einem neuen Spiel mit einer offenen Welt und Stealth

Letztes SpielSucker Punch– Open-World-ActionGeist von Tsushima. Welches Spiel können wir als nächstes vom Studio erwarten?

Es ist nicht bekannt, aber dank der Liste der offenen Stellen können einige Schlussfolgerungen gezogen werden.

Zum BeispielSucker PunchAuf der Suche nach einem Begegnungsdesigner. Die Stellenbeschreibung sieht so aus:

Lebst du, um Spieler herauszufordern und ihre Fähigkeiten zu testen? Möchten Sie Ihre Gegner perfekt positionieren, damit sie in die Umgebung passen?

Wenn ja, dann suchen wir einen Kollisionsdesigner,der weiß, wie man interessante Layouts mit schweren Gegnern skaliert, um lustige Spielkämpfe zu ermöglichen. Wenn Sie ein Action- oder Stealth-Spiel veröffentlicht haben, bei dem Sie zu einem großartigen Gameplay beigetragen haben, senden Sie uns bitte Ihren Lebenslauf.


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Die Verantwortlichkeiten geben an, dass der Kandidat dazu verpflichtet sein wirdArbeite an einem Open-World-Spiel mit Schwerpunkt auf Stealth- und Nahkampf. Erfordert mindestens zwei Jahre Erfahrung in der Arbeit an mindestens einem AAA-Spiel.

ProjektnameSucker PunchKeine genauen Angaben, aber es könnte eine Fortsetzung seinGeist von Tsushima&#8211; Es eignet sich sehr gut für indirekte Zeichen wie offene Welt, Stealth und Nahkampf. Sie werden das Franchise definitiv nicht aufgeben: basierend aufGeist von TsushimaEin Film ist in Vorbereitung und die Auflage des Spiels liegt bei über acht Millionen Exemplaren.