Die Macher von Dead Cells retteten das Studio dank Millionen von Verkäufen des Spiels

Der Entwickler des Indie-Projekts Dead Cells prahlte mit den Verkaufszahlen des Spiels und dem Erfolg der PC-Version.

Was bekannt ist

Auf der letzten GDC 2019 ein Spieledesigner von Motion StudioZwilling Sebastien Benard sagte, dass Dead Cells von mehr als einer Million Spielern gekauft wurde. Der Entwickler stellte fest, dass 60 % der Verkäufe auf der PC-Plattform getätigt wurden, wo das Spiel bereits 2017 im Early Access veröffentlicht wurde. Von dort aus wurde das Projekt auf PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch übertragen. Auf der Big N-Konsole wurde Dead Cells zu einem der zehn beliebtesten Indie-Spiele.

Benard sagte auch, dass das Spiel das letzte seieine Chance für das Studio, von Schwarz zu Weiß zu wechseln. Zuvor arbeitete Motion Twin an kostenlosen Handyspielen, was nur Verluste brachte. Dead Cell wurde zum ehrgeizigsten Projekt des Studios, das sich letztendlich auszahlte.

Wir möchten Sie daran erinnern, dass das Spiel am 28. März kostenlos erhältlich sein wirdErweiterung namens Rise of the Giants. Die Entwickler versprechen, einen neuen Ort mit einem Boss, 13 Waffentypen, 10 Feinden und 50 Kostümen für den Charakter hinzuzufügen.