Die Macher von Dead Cells retteten das Studio dank Millionen von Verkäufen des Spiels

Das Entwickler-Indie-Projekt Dead Cells verzeichnete einen Umsatz und den Erfolg der PC-Version.

Was ist bekannt?

Beim letzten GDC 2019 Game Designer Studio MotionTwin Sebastien Benard sagte gegenüber Dead Cells, dass sie mehr als eine Million Spieler gekauft hätten. Der Entwickler stellte fest, dass 60% des Umsatzes auf die PC-Plattform fielen, auf der das Spiel 2017 im Frühzugriff veröffentlicht wurde. Von dort wurde das Projekt auf die PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch verschoben. Bei der großen N-Konsole gehört Dead Cells zu den zehn beliebtesten Indie-Spielen.

Benard sagte auch, dass das Spiel das letzte warDurch Zufall wechselt das Studio von Schwarz zu Weiß. Zuvor arbeitete Motion Twin an kostenlosen Handyspielen, die nur Verluste verursachten. Dead Cell hingegen wurde zum ehrgeizigsten Projekt des Studios, das am Ende die Investition bezahlte.

Erinnern Sie sich daran, dass das Spiel am 28. März frei wirdErgänzung genannt Aufstieg der Riesen. Die Entwickler versprechen, einen neuen Ort mit dem Boss, 13 Waffentypen, 10 Feinden und 50 Kostümen für den Charakter hinzuzufügen.