Ian Maclure, VFX-Künstler beim Spielestudio Bossa Studios, teilte einige interessante Informationen über die Beziehung mit
Diskutieren
Ihm zufolge entwickeln sich viele Studiosgames fordern Microsoft auf, die Notwendigkeit zu streichen, ihre Projekte auf der Series S zu veröffentlichen. Dies liegt daran, dass Entwickler beim Versuch, ihre Spiele für solch schwache Hardware zu optimieren, "verzweifeln".
Beachten Sie, dass ähnliche Gespräche bereits in aufgetaucht sindInternet und früher. So wurden beispielsweise der Nachwuchskonsole der Redmonder Firma von Rocksteady-Technikkünstler Lee Devonald die Probleme der neuen Konsolengeneration vorgeworfen.
Denken Sie daran, dass Microsoft für die Xbox Series S nur 299 US-Dollar verlangt. Im Vergleich dazu kostet die günstigste PlayStation 5 100 US-Dollar mehr.