Der Autor des YouTube-Kanals Stre1itzia hat die Grafik des legendären Need for Speed: Underground 17 Jahre nach seiner Veröffentlichung verbessert. Stimmt, wann
Wenn Sie vergleichen, was mit dem Blogger passiert ist, mitOriginalspiel ist es unmöglich, den Unterschied nicht zu bemerken. Stre1itzia verwendete den von AMTxDRxRL entwickelten Redux-Mod, der dem Spiel mehr als 300 neue hochauflösende Texturen hinzufügt, und verwendete auch die ReShade-Nachbearbeitung mit einer Ähnlichkeit zur Raytracing-Funktion. Denken Sie daran, dass Sie mit Raytracing oder Raytracing die realistischste Beleuchtung in Spielen erzielen können.
Bedarf an schneller Bildqualität: Der Untergrund hat sich um ein Vielfaches verbessert. Die Produktivität ging laut Blogger jedoch etwa dreimal zurück. Stre1itzia drehte eine Demo mit einer Sperre von 30 FPS, aber selbst aus dem Video kann man erkennen, dass die Frequenz nachlässt.