Der Herr der Ringe: Gollum wird auf PlayStation 5 veröffentlicht: Erwarten Sie ein Stealth-Actionspiel mit Mechaniken für Persönlichkeitskonflikte

Der Herr der Ringe: Gollum wurde bereits 2019 angekündigt, doch erst jetzt haben sich die Entwickler endgültig entschieden

mit Plattformen.

Was ist bekannt?

Daedalic Entertainment, Entwickler von The Lordof the Rings: Gollum wurden von EDGE für die Februar-Ausgabe des Magazins interviewt. Im Gespräch sagten die Macher des Spiels, dass das Projekt 2021 auf PlayStation 5, Xbox Series X und PC erscheinen wird.

Zusätzlich zu den Plattformen haben die Entwickler weitere Details zum Hauptcharakter des Spiels, Gollum, enthüllt. Das Team beschloss, eine eigene Version des Charakters zu erstellen, da er in den Büchern nicht genau genug beschrieben wurde.

„Tolkien hat die genauen Abmessungen von Gollum zunächst nicht angegeben. In den ersten Abbildungen ist er gigantisch! Er ist wie ein Monster, das aus einem Sumpf auftaucht“, so Art Director Matthias Fischer.

Gleichzeitig wird Daedalic die Spieler nicht verärgern,die nur die Filme gesehen haben, auch wenn Gollum keine exakte Kopie der „Film“-Inkarnation sein wird. Es ist möglich, dass die Entwickler die Fassung aus den Verfilmungen der Bücher als Grundlage nehmen, aber eigene Anpassungen vornehmen.

Fisher bestätigte außerdem, dass Nazgûl, der Ringgeist, in „Der Herr der Ringe: Gollum“ erscheinen wird. Leider haben die Entwickler nicht gesagt, welche Rolle der Charakter im Spiel einnehmen wird.

Vom Gameplay her wird „Der Herr der Ringe: Gollum“ ein Stealth-Actionspiel sein. Da in Gollums Kopf zwei Persönlichkeiten kämpfen, beschlossen die Entwickler, entsprechende Mechaniken einzuführen.

„Es ist nicht nur eine Wahl, Sméagol zu sein oderGollum, denn für Gollum als Subjekt ist es nicht so einfach. Jeder wird vom anderen angegriffen und jeder muss sich verteidigen. In jedem Kapitel können zwei, drei oder vier Konflikte auftreten, die zur endgültigen Lösung führen. Und in diesem Moment wird die endgültige Entscheidung beispielsweise für Sméagol schwieriger sein, wenn man immer für Gollums Seite gekämpft hat“, sagte Spieldesigner Martin Wilks.

Abschließend bestätigte Daedalic-CEO Carsten Fichtelmann, dass das Studio einen langfristigen Vertrag erhalten hat. Daher gibt es Pläne, zwei oder drei weitere Spiele zu machen, dieses Mal jedoch mit anderen Charakteren.