
Im Jahr 2018 erhielt die Nintendo-Konsole eine der schrecklichsten Spiele-Portierungen, die jemals hier herausgekommen sind – Das
Was ist bekannt?
Ark auf der Switch 2018 war nicht nur schlecht,er war wirklich absolut schrecklich. Viele Kritiker aus verschiedenen Publikationen nannten es einen der schlechtesten Ports (wenn nicht der schlechteste), der jemals auf der Switch veröffentlicht wurde. Es hatte eine unglaublich niedrige Auflösung und eine schrecklich niedrige Bildrate, mit vielen Fehlern und Stottern. Doch die Dinge änderten sich erheblich, als Groove Street Games die Entwicklung übernahm, die auch für die Entwicklung von Remastern von drei Teilen von GTA verantwortlich ist.
Laut den Entwicklern mussten sie umgebaut werdenSpiel vollständig mit Unreal Engine 4. Der Port basiert auf der Xbox-Version des Spiels. Dank der Tools der Engine startete das Spiel in nur 30 Sekunden (und in der Originalversion hätte es 3 Minuten dauern können), die Auflösung darin wurde erhöht und die Schatten wurden schöner. Das Spiel verwendet auch eine dynamische Auflösungsskalierung, damit die Dinge auf dem Switch schärfer aussehen und eine bessere Leistung erbringen.
Natürlich sah so ein Hafen immer noch langweilig ausговоря, “слабеньким” на фоне своих версий для консолей и тем более ПК, но, все же, теперь можно играть. А еще больше удивляет тот факт, что за разработку такого не плохого порта отвечает команда, которая также разработала очень корявые ремастеры GTA SA, Vice City и GTA III. Бывает же такое.
Quelle: Kotaku