Ein weiterer Fehlschlag von Valve: Dota Underlords verlor 80 % des Publikums, hält sich aber besser als Artifact

Es sieht so aus, als ob Valve unter einem Fluch steht. Nach dem katastrophalen Start von Artifact veröffentlichte das Unternehmen Dota Underlords, das

Sechs Monate später war es praktisch leer.

Was ist bekannt?

Laut Steamcharts also für die letzten 30 TageDie maximale Anzahl gleichzeitiger Online-Dota Underlords erreichte 18.000 Spieler, die durchschnittlich 13 Minuten im Spiel verbrachten. Nicht der schlechteste Indikator, aber bei der Veröffentlichung im Juni zog das Projekt 202.254 Spieler an. Der Abgang des Publikums begann innerhalb eines Monats. So konnte das Spiel im Juni nur 111.805 Nutzer versammeln, und im August erreichte das Online-Spiel nicht mehr als 74.000 Spieler.

Mittlerweile beträgt der durchschnittliche Spieler in Dota Underlords 11Tausend Nutzer, das sind 80 % weniger als zu Beginn. Spieler auf Reddit stellen fest, dass die Entwickler nicht verstanden haben, in welche Richtung sie Dota Underlords entwickeln sollten. Obwohl Valve mit dem Battle Pass neue Mechaniken hinzufügte, änderte sich die Balance nicht, sodass die Spieler dieselben Strategien verwendeten. Außerdem sind die Matches im Vergleich zu früheren Versionen des Spiels zu lang geworden.

Es ist erwähnenswert, dass Steamcharts nur Spieler auf Steam berücksichtigt. Nach der Veröffentlichung auf dem PC erschien das Spiel auch auf Android und iOS. Möglicherweise ist der Großteil des Publikums auf mobile Plattformen umgestiegen.

Wir möchten Sie daran erinnern, dass Dota Underlords ein Klon geworden istbenutzerdefinierter Dota Auto Chess-Modus von Drodo Studio. Zunächst versuchte Valve, Entwickler zum Mitmachen zu bewegen, entwickelte aber schließlich ein eigenes Spiel mit einem neuen Team. Gleichzeitig arbeitet Drodo Studio weiter an Auto Chess, allerdings mit anderen Helden.

</ p>