VR-Guide im Jahr 2019. Welcher Helm für Ihre Aufgaben zu wählen

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(VR). Seit 2016, als die Oculus Rift herauskam, verzeichnete die Branche ein rasantes Wachstum. Um über alle neuen Produkte auf dem Markt auf dem Laufenden zu bleiben, haben wir uns entschieden, 2019 einen Leitfaden für VR-Ausrüstung zu erstellen.

Es wird richtig sein, unsere Überprüfung mit Tech zu beginnendie Landschaft aller VR-Helme, die bereits auf dem Markt sind oder 2019 zur Veröffentlichung angekündigt werden. Nachfolgend finden Sie alle namhaften Hersteller und deren aktuelle Produkte. Über einige Modelle, die noch nicht veröffentlicht wurden, wissen wir sehr wenig, so dass dieser Artikel ergänzt wird, sobald sie auf dem Markt erscheinen.

TRENDS: Wohin geht die VR-Branche im Jahr 2019?

1. Mobile VR stirbt

Karton mit Google Cardboard-Linsen,wo ein Smartphone für das primitivste VR-Erlebnis eingesetzt wird, interessiert niemanden mehr. Auch die etwas fortschrittlicheren VR-Systeme Daydream und Gear mit einfachen Controllern gehören nach und nach der Vergangenheit an, da sie ein teures Smartphone erfordern und daher preislich dem eigenständigen Helm Oculus Go für 199 US-Dollar unterlegen sind.

2. Die eigenständige VR wächst

Geräte, die kein Smartphone benötigen oderComputer zum Eintauchen in VR, erschien im letzten Jahr. Und im Mai 2019 wird der am meisten erwartete Oculus Quest-Helm mit 6 Freiheitsgraden (DoF) zum angekündigten Preis von 399 US-Dollar auf den Markt kommen, was andere Hersteller veranlasst hat, mit dem Upgrade ihrer 3 DoF-Geräte zu beschleunigen. In diesem Jahr werden wir Vive Focus Plus, Lenovo Mirage Solo und Pico Neo mit 6 DoF-Controllern auf dem Markt sehen.

3. Desktop VR erhielt die 2. Generation

Mehr auf der CES 2018 stellte HTC einen neuen Helm Vive vorPro, das neue Maßstäbe für die Bildqualität auf dem VR-Brillenmarkt setzt. Um mit dem Marktführer Schritt zu halten, veröffentlichte Oculus ein aktualisiertes Modell des Rift S und auf der Windows MR-Plattform erschienen die Modelle Samsung Odyssey + und HP Reverb.

4. Inside-Out-Tracking entwickelt sich.

Für die klassische PunkteverfolgungRaum verwendet externe verdrahtete Sensoren, was die Einrichtung erschwert. Letztes Jahr erschienen 6 Windows-MR-basierte Modelle mit Inside-Out-Tracking-Technologie, als im Helm eingebaute Kameras den umgebenden Raum abtasteten. Im Jahr 2019 wurde diese Technologie von der Oculus Rift S und dem HTC Cosmos aufgegriffen.

Ok, jetzt, da wir die Hierarchie der VR-Helme und Trends auf dem Markt herausgefunden haben, ist es an der Zeit, eine Analyse der Modelle vorzunehmen, für die es sinnvoll ist, 2019 Aufmerksamkeit zu schenken.

STANDALONE VR: Helme mit integriertem Prozessor erfordern keine PC-Verbindung

Oculus gehenerschien im Mai 2018 auf dem Markt alsdas jüngste Modell der Oculus-Reihe. Mit nur 199 US-Dollar für das 32-GB-Modell ist das Go immer noch ein attraktiver Einstieg in die VR.
Zu den Nachteilen des Geräts zählen nicht der leistungsstärkste Prozessor und nur 3 Freiheitsgrade. Das bedeutet, dass Sie sich mit diesem Helm nur umschauen, sich aber nicht im Raum bewegen können.
Ein Konkurrent von Oculus Go ist der chinesische Pico G2 4K-Helm mit einer besseren Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln, der jedoch nur für Firmenbestellungen erhältlich ist.

Geeignet für:Heimgebrauch, Ansehen von 360°-Videos, einfache Spiele und Erlebnisse.

HTC Vive Focus Plusist ein Upgrade des letztjährigen Vive-ModellsFokus. War der Helm bisher ausschließlich für den Corporate-Segment gedacht, setzt das Unternehmen nun auch auf Entertainment-Inhalte. Darüber hinaus wird angedeutet, dass Benutzer mit der Entwicklung von 5G in der Lage sein werden, „schwere“ Spiele drahtlos zu spielen. Focus Plus wird in 25 Ländern verkauft und nicht nur in China, wie ursprünglich beim ersten Modell der Fall war.
Der Helm erhielt endlich vollwertige 6DoF-Controller und neue Linsen.
Bei einem angegebenen Preis von 800 US-Dollar wird es jedoch ziemlich schwierig sein, mit Oculus Quest (399 US-Dollar) auf dem Verbrauchermarkt und Pico Neo (750 US-Dollar) auf dem Unternehmensmarkt zu konkurrieren.

Geeignet für: Ausstellungen und Präsentationen mit einer Demonstration der durchschnittlichen Komplexität von Inhalten und Spielen.

Oculus Quest, früher bekannt als Santa Cruz, wirdoffiziell auf der jährlichen Facebook-Konferenz Anfang Mai enthüllt. Es wird eine logische Nische in der Oculus-Linie zwischen Go und Rift S einnehmen. Die Verbindung zu einem PC ist nicht erforderlich, und die räumliche Ausrichtung wird durch 4 eingebaute Kameras gewährleistet. Wenn Sie die chinesische Shadow VR nicht berücksichtigen, ist Oculus Quest das erste eigenständige Gerät auf dem Markt mit 6 Freiheitsgraden. Dies bedeutet, dass es frei ist, ohne Kabel durch den Raum zu gehen. Oculus arbeitet an der plattformübergreifenden Synchronisation, aber es ist bereits bekannt, dass nicht alle "harten" Spiele unter dem Rift S auf Quest gestartet werden. Entwickler müssen sie "herabsetzen", um die Prozessorleistung in letzterem zu verringern.

Geeignet für:Arbeit und Zuhause, eine universelle drahtlose Lösung zu einem erschwinglichen Preis.

DESKTOP VR: PC-Verbindungshelme zur Demonstration komplexer Inhalte

HTC Vive Cosmoswurde erstmals auf der CES 2019 vorgestellt und bisher...Über ihn ist nicht viel bekannt. Höchstwahrscheinlich wird der Helm nicht nur mit einem PC, sondern auch mit einem Smartphone verbunden werden können, was ihn zu einer Art Mobile/Desktop-VR-Hybrid macht. Cosmos wird mit vier Kameras zur räumlichen Positionierung und Verfolgung von zwei Controllern mit 6 DoF ausgestattet. Das Design ermöglicht es Ihnen, das Visier hochzuklappen, ohne den Helm vom Kopf abnehmen zu müssen, was sehr praktisch ist. HTC verspricht, dem Cosmos „den besten Bildschirm aller Zeiten“ zu geben. Nun, wir freuen uns auf die Bekanntgabe der technischen Eigenschaften und des Preises des neuen Geräts.

Geeignet für:Spiele zu Hause und in VR-Clubs dank einfacher Verbindung und Verwendung

HP Reverb- Dies ist die zweite Generation von VR-HelmenHersteller. Und wenn sich das erste Modell nicht besonders von seinen Brüdern auf der Windows MR-Plattform unterschied, dann setzte Reverb eindeutig auf die Bildqualität. Die 4K-Bildschirmauflösung ist eine der besten auf dem Markt und steht nur hochspezialisierten Pimax-Geräten nach, auf die weiter unten eingegangen wird. Traditionell verwendet Windows MR ein Inside-Out-Tracking-System; daher besteht keine Notwendigkeit, externe Sensoren zu installieren.
Zu den Nachteilen zählen nur zwei Kameras zur Orientierung im Raum, was zu einem Trackingverlust der Controller führen kann, wenn man beispielsweise die Hände auf den Kopf hebt.

Geeignet für:Demonstrationen komplexer Darstellungen, beispielsweise in der Architektur oder Medizin, sowie Spiele, was wären wir ohne sie?

Samsung Odyssey +ist, wie HP Reverb, ein Update vom letzten JahrModelle (ohne das Präfix „plus“). Die physische Auflösung des Bildschirms hat sich nicht geändert, Samsung behauptet jedoch, das Bild mithilfe von Software verbessert zu haben.
Die Vor- und Nachteile ähneln denen von Reverb – Tracking von innen, jedoch möglicher Verlust von Controllern, wenn diese außerhalb des Sichtfelds der beiden Kameras liegen.
Insgesamt ist der Helm ein solides Mittelklasse-Modell in seinem Segment und die häufigen Amazon-Rabatte von 100 US-Dollar oder mehr machen ihn zu einer attraktiven Kaufoption im Jahr 2019.

Geeignet für:Arbeit und Unterhaltung, eine Lösung aus einer Hand.

Oculus Rift s– eine aktualisierte Version eines der beliebtestenModelle auf dem Markt von einem anerkannten Branchenführer (Oculus ist Teil von Facebook). Es gab keine revolutionären Veränderungen. Der Hauptunterschied zum alten Rift ist der Verzicht auf externe Sensoren zugunsten eines Inside-Out-Tracking-Systems dank zwei eingebauter Kameras.
Zu den Verbesserungen gehören neue Linsen, eine erhöhte Bildschirmauflösung und ein Halo-Kopfbefestigungssystem, die die Nutzung des Helms noch komfortabler machen sollen.
Der Nachteil ist die fehlende physische Anpassung des Abstands zwischen den Linsen (es gibt nur Software) und eine reduzierte Bildschirmaktualisierungsrate von 80 Hz (gegenüber 90 Hz beim regulären Rift).

Geeignet für:Arbeit und Unterhaltung, eine universelle Lösung zu einem erschwinglichen Preis, um eine Führungsposition zu behaupten.

Ventilindex— eigene Entwicklung des Unternehmens, das zuvorhalf HTC beim Start seiner Vive und besitzt außerdem den weltweit größten Steam-Store. Die höchste Bildschirmaktualisierungsrate des Marktes von 120 Hz und softwareverbesserte Bilder werden angekündigt.
Markencontroller können jeden erkennenFinger- und Handflächenkompression, mit der Sie Objekte in VR greifen und loslassen können. Der Helm ist mit externen Sensoren und Controllern von Vive kompatibel. Wenn Sie jedoch keines haben, kostet das komplette Set 999 US-Dollar.

Geeignet für:komplexe Spiele zu Hause und in VR-Clubs.

HTC Vive Pro Eyewurde zusammen mit Cosmos auf der CES 2019 gezeigt.Der Helm unterscheidet sich vom Vorjahresmodell durch integriertes Eye-Tracking. Diese Funktion wird vor allem von Entwicklern benötigt, die so verstehen können, wohin der Benutzer schaut, und die Benutzeroberfläche ihrer Produkte verbessern können. Mit dieser Technologie können Sie auch die Prozessorlast optimieren, da Sie nur den Bereich rendern können, auf den der Spieler direkt blickt, und nicht die gesamte Szene.
Ansonsten ist es immer noch das gleiche Vive Pro, dessen komplettes Set 1.500 US-Dollar kostet, was angesichts der Preise der Konkurrenz ziemlich viel ist.

Geeignet für:Entwickler und Enthusiasten. Für Gaming-Clubs und VR-Attraktionen mit komplexen Inhalten macht ein Upgrade von Vive Pro keinen Sinn.

Pimax 5K Plushat den größten Betrachtungswinkel auf dem Markt – 200°,Das ist fast das Doppelte des Industriestandards. Das bedeutet, dass Sie die schwarzen Streifen an den Seiten beim Tragen des Helms kaum sehen werden. Diese Breite des Bildes ist wirklich beeindruckend (der Autor hat das Vorserienmodell persönlich getestet). Allerdings muss man dafür Abstriche bei der Ergonomie machen – der Helm sieht auf dem Kopf recht schwerfällig aus.
Interessanterweise hat das chinesische Unternehmen Pimax gesammeltGeld, um seine Produkte auf Kickstarter zu produzieren (genau wie der erste Helm von Oculus lange bevor es von Facebook übernommen wurde) und hat daher eine Armee von Fans auf der ganzen Welt. Der Helm ist mit Controllern und externen Sensoren von HTC kompatibel, was angesichts des Gesamtpreises von 1.658 US-Dollar für das Original-Kit dazu beiträgt, Geld zu sparen.

Geeignet für:Enthusiasten und Künstler, die die virtuelle Welt fast genauso umfassend sehen möchten wie die reale.

VR-ready PC Systemanforderungen:
1. Grafikkarte NVIDIA GeForce GTX 1070, AMD Radeon Vega 56
2. Intel i5-4590 / AMD FX 8350 Prozessor
3. RAM 8 GB RAM oder mehr
4.USB 3.0
5.Windows 10

SCHLUSSFOLGERUNGEN

  1. Wenn Sie ein gelegentlicher Heimanwender sind, der 360°-Videos ansehen und einfache Spiele spielen möchte, ist das Oculus Go für 199 US-Dollar die richtige Wahl.
  2. Für komplexere Erlebnisse und freie Bewegung im Raum ohne Kabel eignet sich Oculus Quest für 399 US-Dollar.
  3. Bei der klassischen Desktop-VR für den universellen Einsatz sollten Sie auf Samsung Odyssey + (340 US-Dollar), Oculus Rift S (399 US-Dollar) und HP Reverb (599 US-Dollar) achten.
  4. Avid-Gamer und VR-Clubs können nicht auf leistungsstarke VR-fähige Computer verzichten, die das HTC Vive Pro im vergangenen Jahr für 799 bis 1499 US-Dollar oder den Valve Index für 499 bis 999 US-Dollar am besten kann.
  5. Wenn Sie eine erweiterte VR-Enthusiasten oder Anwendungsentwickler sind, aber immer noch ohne Einschränkungen auf das Budget, wie Sie sehen HTC Vive Pro Eye Tracking und Augenposition Pimax 5K + mit einem Blickwinkel von 200 °.