Wachhunde: Legion Review. Hacker Teambuilding mit Teeparty

Watch Dogs: Legion ist ein aufregendes Open-World-Abenteuer, das im nahegelegenen dystopischen London spielt

будущего, который по-прежнему сохранил свой шарм.Das Spiel gefällt mit seinen detaillierten Dekorationen und der angenehmen Grafik sehr gut. Eine gute Handlung, viele Spielaktivitäten, Mechaniken und eine große Auswahl an Missionen lassen keine Langeweile während der Passage aufkommen. Das Spiel macht wirklich süchtig und man möchte es nicht ausschalten. Wir sollten auch den Mut der Entwickler würdigen; das Experiment mit der Möglichkeit, ein Team aus beliebigen Charakteren zusammenzustellen, erwies sich als ungewöhnlich. Zwar hat die neue Mechanik nur teilweise funktioniert: Sie ist wegen ihrer Originalität interessant, aber sie beraubt uns der Hauptfigur als solche. Unter den Beschwerden über das Spiel ist das Vorhandensein von Fehlern und nicht die beste Optimierung für Konsolen der aktuellen Generation zu erwähnen. Nun ja, und das typische Problem von Open-World-Spielen mit eintönigen Zusatzaufgaben. Aber insgesamt machte Watch Dogs: Legion den Eindruck eines sehr soliden und qualitativ hochwertigen Projekts, wenn auch alles andere als ideal.

Watch Dogs: Legion

Willkommen im Widerstand

Action-Adventure-Spiel mit einer dritten AnsichtGesichter. Das Spiel findet in einer offenen Welt statt, einer fiktiven dystopischen Version von London in naher Zukunft, in der der Spieler das Kommando über die DedSec-Hacker-Gruppe übernehmen und die Stadt von der vollständigen Überwachung der Bevölkerung, der Kriminalität und der paramilitärischen Macht befreien wird

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4 Gründe, Watch Dogs zu kaufen: Legion:

  • coole Grafik, besonders auf leistungsstarken PCs und neuen Konsolen;
  • eine Reihe verschiedener Mechaniken und Variabilität der vorbeiziehenden Missionen;
  • ein gewagtes Experiment mit der Mechanik der Rekrutierung eines Bewohners des virtuellen London;
  • gute Handlung, die ausreicht, um den Spieler zu halten.

2 Gründe, Watch Dogs: Legion nicht zu kaufen:

  • eine anständige Anzahl von Fehlern und nicht die beste Optimierung auf den Konsolen der aktuellen Generation;
  • das Vorhandensein von ziemlich langweiligen monotonen Aufgaben, wie in allen Open-World-Spielen.

Schnelle Passage:

  1. London brennt
  2. Was ist das Gameplay, das Kampfsystem und die Spielwelt?
  3. Was ist mit Leveln und Basteln?
  4. Wie sieht das alles aus, wie klingt es und wie ist es optimiert?
  5. Im trockenen Rückstand

London brennt

Nach einem eher deprimierenden und sonnigen ChicagoSan Francisco, der dritte Teil von Watch Dogs, beschloss, nach London zu ziehen. Dies ist das London der nahen Zukunft, aber immer noch unverwechselbar und erkennbar. Das ganze Durcheinander beginnt im Stil von Filmen über den bekannten Agenten 007. Und zwar mit einem eigenen improvisierten, aber schon aus früheren Teilen bekannten Agenten der Hackerorganisation DedSec, der versucht, eine Explosion im Palace of Westminster zu verhindern. Natürlich endet die Operation nicht wie ursprünglich geplant: Der Palace of Westminster wurde gerettet, aber mehr als ein Terroranschlag war geplant. In ganz London kommt es zu Explosionen, die die Stadt in eine Art Kriegsgebiet verwandeln.

Übernimmt die Verantwortung für Terroranschlägedie mysteriöse Hacker-Organisation „Zero Day“. Natürlich will das niemand in der Regierung herausfinden, sie geben DedSec die Schuld und zerstören die Londoner Zelle der Hackerorganisation fast vollständig. Im Laufe des Spiels müssen wir es neu aufbauen. Die Terroranschläge wurden zum Anlass, der privaten Militärorganisation Albion maximale Befugnisse zu übertragen, deren Chef Nigel Cass verspricht, „die Ordnung wiederherzustellen“. in London. Tatsächlich erhält sie die volle Macht, die sie tatsächlich mit dem Verbrechersyndikat von Mary Kelly teilt. Die Straßen Londons werden mit Drohnen und Kameras überflutet, um jeden Einwohner der Stadt zu überwachen. All dies steht in der besten Tradition dystopischer Romane. Zu einigen der berühmten „Klassiker“ Es gibt Hinweise auf Romane im Spiel. Und dieses Thema stammt aus dem ersten Teil von Watch Dogs.

In diesem ganzen Chaos müssen wir es tunBefreien Sie London von Bedrohungen in Form der Terrororganisation Zero Day, der Albion-Militaristen und der Mary-Kelly-Banditen. Aber es gibt ein Problem: Es gibt keine Leute mehr im Londoner DedSec. Und jetzt verfügen wir über eine der interessantesten und ungewöhnlichsten Mechaniken des Spiels, die Ubisoft immer wieder betont hat: Wir können absolut jeden rekrutieren. Angefangen bei Kriegsveteranen bis hin zu Bauherren, Großmüttern und Anwälten. Tatsächlich gibt es im Spiel keinen einzigen Protagonisten; es steht dem Spieler frei, jeden in sein Team aufzunehmen und verschiedene Agenten für verschiedene Aufgaben zu engagieren. Jeder potenzielle Rekrut hat eine geschriebene Geschichte und seine eigenen einzigartigen Möglichkeiten. Es klingt cool und frisch, ist aber in Wirklichkeit nicht so gut. Ja, die Menge an NPCs, die rekrutiert werden können, ist riesig. Es war jedoch einfach unmöglich, eine solche Menge manuell zu erfassen, und nach einer Weile macht sich dies aufgrund einiger Kuriositäten und Inkonsistenzen bemerkbar. Zum Beispiel, wenn ein frisch eingestellter Kriegsveteran mit Alkoholproblemen anfängt, über Rootkits zu sprechen. Aber wer weiß, vielleicht erwartet uns genau das in der Zukunft.

Wenn wir im Allgemeinen über die Handlung (als Haupthandlung) sprechenZeilen und Nebengeschichten), ist es sehr gut geworden. Ja, das Drehbuch hat die Auszeichnung für Einzigartigkeit nicht verdient, aber es ist gut genug, dass dem Spieler keine Langeweile aufkommt. Das Ergebnis war eine Art Detektivgeschichte mit völlig unerwarteten Wendungen, Verschwörungen, mehreren Bösewichten und einem „schurkischen Wissenschaftler“. Und all dies wird zu einer ziemlich zusammenhängenden Geschichte zusammengefasst, die zwar abgedroschene, aber durchaus relevante Themen wie globale Überwachung und Kontrolle über Menschen, künstliche Intelligenz und Diktatur aufwirft. Dies alles ist mäßig mit Humor abgemildert, vor allem von AI Bagley, der während des Spiels alle Informationen bereitstellt, die der Spieler benötigt.

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Was ist das Gameplay, das Kampfsystem und die Spielwelt?

An die Watch Dogs-Entwickler:Legion ist es gelungen, die Spielwelt sehr atmosphärisch zu gestalten. Das virtuelle London der nahen Zukunft ist eine Stadt der Kontraste. Palace of Westminster, Big Ben, Tower of London, London Eye, Trafalgar Square, zahlreiche Pubs, Black Cabs, Doppeldecker&#8230; Und um all das herum kreisen zahlreiche Drohnen aller Couleur. Angefangen bei kleinen Beobachtungsfahrzeugen, über Kampffahrzeuge mit Waffen bis hin zu Frachtfahrzeugen, die einen Container in die Luft heben können, und gleichzeitig einem Drohnenführer zu Pferd. Auf Schritt und Tritt gibt es Überwachungskameras, autonome Autos, riesige Propaganda- und Werbebildschirme, auf denen die meisten historischen Sehenswürdigkeiten aufgehängt sind. Überall finden lokale Proteste statt, Albion-Söldner kontrollieren und schlagen, wenn nötig (ihrer Meinung nach), Zivilisten der Stadt.

Natürlich kann und sollte die Stadt erkundet werden, das gibt eseine Reihe verschiedener zusätzlicher Aktivitäten, die nicht an die Haupthandlung gebunden sind. Einschließlich Sammelgegenstände, Sammlerstücke, Technologiepunkte und Befreiungsgebiete. Um jeden Bereich zu befreien, müssen Sie mehrere kurze und einfache Aufgaben erledigen, woraufhin sich eine weitere, größere Aufgabe öffnet. Nach Abschluss erhalten wir einen Bonus, hauptsächlich in Form eines wertvollen Agenten mit interessanten Fähigkeiten. Wir möchten Sie jedoch daran erinnern, dass Sie in Watch Dogs: Legion jeden Einwohner Londons für DedSec rekrutieren können. Sei es eine Großmutter oder eine Albion-Mitarbeiterin. Allerdings wäre es in der Anfangsphase richtiger, von fast jedem Bewohner zu sprechen. Es gibt NPCs, die DedSec feindlich gegenüberstehen: Die Möglichkeit, sie zu rekrutieren, wird sich etwas später ergeben. Der Rekrutierungsprozess folgt einem einfachen Szenario. Wir finden einen „Kandidaten“, studieren ihn (einschließlich einzigartiger Fähigkeiten und Fertigkeiten), kommunizieren und bieten an, mitzumachen. Der potenzielle Rekrut erzählt kurz und bündig seine Geschichte und beschwert sich über bestimmte Probleme, die wir lösen müssen. Als nächstes schließen Sie die Suche nach dem Rekruten ab, fertig! Das Team wurde mit einem neuen Agenten ergänzt.

Einige Leute müssen entsprechend der Handlung des Spiels rekrutiert werdenEine Reihe anderer Agenten mit interessanten, einzigartigen Fähigkeiten können durch „Befreien“ von Agenten erhalten werden. Gegenden Londons. Die Charaktere unterscheiden sich erheblich voneinander: Jemand verfügt über ein persönliches Transportmittel, das sofort überall in London hingefahren werden kann. Jemand trägt ein leichtes Maschinengewehr. Ein Anwalt ermöglicht es Ihnen, schneller aus dem Gefängnis zu kommen, einen gefassten Agenten aus dem Gefängnis zu holen und so weiter. Aber im Allgemeinen kann jede Mission von jedem Agenten erfüllt werden, nur die Herangehensweise wird anders sein. Obwohl es einige seltsame Momente gibt: Dennoch sieht die Großmutter, die Banditen schneidig ins Gesicht schlägt, gelinde gesagt nicht sehr realistisch aus.

Die überwiegende Mehrheit der Missionen, sowohl Haupt- als auchund weitere können auf verschiedene Arten vervollständigt werden. Einschließlich eines Frontalangriffs, Tarnung und der Verwendung verschiedener Geräte. In derselben Mission können Sie beispielsweise eine Frachtdrohne verwenden und auf dem Dach des gewünschten Gebäudes landen, eine Überwachungskamera hacken und den Alarm ausschalten oder einen Spinnenroboter starten, der eine verschlossene Tür von innen öffnet. Einige Missionen sind so konzipiert, dass der Einsatz von Drohnen oder Spinnen verpflichtend sein wird. Zu einigen Aufgaben kommen Verfolgungsjagden und räumliche Rätsel hinzu, die erstmals im ersten Teil des Spiels auftauchten.

All diese Variabilität und große AnzahlDie Mechaniken sorgen dafür, dass das Gameplay die meiste Zeit des Spiels interessant bleibt und zum Experimentieren anregt. Aber Watch Dogs: Legion ist immer noch ein Open-World-Spiel und ja, es gibt eine gewisse Monotonie der Aufgaben, wie in den meisten ähnlichen Projekten. Das Spiel hat sowohl wirklich kreativ geschriebene Aufgaben als auch einfache Aufgaben wie „Gehe zu einem Punkt auf der Karte und hacke den Server“. Zum Multiplayer gibt es noch nichts zu sagen; er erscheint im Dezember. Für die Zukunft planen die Entwickler eine Reihe zusätzlicher Inhalte. Insbesondere eine Story-Ergänzung mit dem Helden des ersten Teils von Watch Dogs, Aiden Pearce.

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Was ist mit Leveln und Basteln?

Detaillierte Level- und Entwicklungszweige in Watch Dogs:Legion Nr. Stattdessen gibt es eine Entität wie „Technologie“. Es umfasst sowohl aktive als auch passive Fähigkeiten sowie Gadgets mit Waffen. Es gibt nicht so viele davon, aber alle aktiven Fertigkeiten, Waffen und Geräte verfügen über drei Verbesserungsstufen und die Unterschiede sind ziemlich groß. Beispielsweise kann die Drohne zunächst einfach vorübergehend ausgeschaltet werden und nach dem Aufleveln der Fertigkeit ist es möglich, sie zu steuern. Alle &#8220;Technologie&#8221; gelten für das gesamte Maklerteam. Gleichzeitig ist zu bedenken, dass jeder Agent auch über seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten und Fertigkeiten verfügt. Für den Levelaufstieg werden sogenannte „Technologiepunkte“ verwendet, die für das Erledigen bestimmter (Story-)Aufgaben verdient werden und zudem über die Karte verteilt sind.

Sie können sie weder für virtuelle noch fürmehr für echtes Geld. Aber nach der Befreiung jedes der Gebiete erhalten wir Bezeichnungen mit ihrem Standort auf der Karte. Es gibt also keine besonderen Schwierigkeiten, sie zu sammeln. Die virtuelle Spielwährung wird für kosmetische Gegenstände ausgegeben: Kleidung oder Fahrzeugmodifikationen.

Wie sieht das alles aus, wie klingt es und wie ist es optimiert?

Nun ein paar Worte zu den technischen Aspekten von WatchHunde: Legion. Das London der nahen Zukunft selbst sieht sehr malerisch aus, alles sieht grafisch gut aus, Ubisoft ist bei der Nachbildung der Stadt sehr akribisch vorgegangen. Alles ist sehr detailliert gezeichnet. Dies gilt insbesondere für die architektonisch erkennbaren Wahrzeichen Londons, typische Straßen und zahlreiche Pubs. Der Gesamteindruck des Bildes auf der aktuellen Konsolengeneration: schön, optisch ansprechend, aber kein grafisches Meisterwerk. Auf „nextgen“ Das Spiel sieht großartig aus, es sind bereits zahlreiche Demonstrationsvideos online. Aber es wird trotzdem interessant sein, es auf PS5 und einigen Gaming-PCs mit einer Grafikkarte der Nvidia GeForce RTX 3000-Serie zu testen. Wir werden diese Bewertung aktualisieren, wenn sich eine solche Gelegenheit ergibt.

Und nun zu den weniger angenehmen Momenten.Offensichtlich wurde das Spiel mit Blick auf Konsolen der nächsten Generation und recht leistungsstarke PCs entwickelt. Und das ist beim Spielen auf der PS4 Slim zu spüren, die zur Erstellung des Tests verwendet wurde. Es ist erwähnenswert, dass wir zwei Tage vor der Veröffentlichung ein Presseexemplar von Watch Dogs: Legion erhalten haben und Zeit hatten, es zu „fahren“. nach dem ersten Tages-Patch ins Spiel kommen. Das Offensichtliche: Es gibt kleine FPS-Einbrüche, Mikroeinfrierungen und Frame-Tearing. Obwohl dies hauptsächlich beim Fahren in London mit Fahrzeugen beobachtet wird. Sowie eine sehr spürbare Texturladung auf kurze Distanz. Bei Einsätzen und in Innenräumen fühlt sich das Spiel sicherer und stabiler an. Was Fehler angeht, gibt es sie natürlich. Davon gibt es nicht sehr viele, und im Allgemeinen ist es fast unmöglich, ein perfekt ausgefeiltes Spiel in einer offenen Welt mit einer Menge Inhalten und prozedural erstellten (soweit ich weiß) Charakteren zu veröffentlichen. Im Laufe des Spiels verschwanden mehrmals Autos und Charaktere und es gab Löcher in den Texturen. Auch die KI verhält sich seltsam: Ein Wachmann oder ein Bandit, der gegen eine Wand läuft, ist eine ziemlich häufige Situation. Normalerweise werden alle (oder die überwiegende Mehrheit) dieser Probleme durch Patches behoben.

Die Lokalisierung im Spiel ist abgeschlossen: Text und Sprache.Gleichzeitig wurde eine Vielzahl von Repliken aufgenommen. Angesichts des Tricks mit einer großen Anzahl zufälliger Zeichen kann ich jedoch davon ausgehen, dass Änderungen der Intonation / des Akzents höchstwahrscheinlich mithilfe neuronaler Netze mit minimalem Eingriff des Entwicklers vorgenommen wurden. Es ist also eine unrealistische Aufgabe, so viele Schauspieler einzustellen und so viele Zeilen aufzunehmen. Das Netzwerk schreibt, dass die russischsprachige Version von Legion keine Originalstimme enthält. Ich kann nicht bestätigen oder leugnen: Die Pressekopie war nur mit dem Originaltitel und der Übersetzung des Textes. Die russischsprachige Sprachausgabe wurde nach der Veröffentlichung separat heruntergeladen. In jedem Fall ist es besser, das Original zu lassen, wenn das Original noch verfügbar ist und Sie gut Englisch sprechen. Es fügt Atmosphäre und Umgebung hinzu. Unabhängig von der Sprachausgabe gibt es jedoch ähnliche technische Probleme wie beim visuellen Teil. Zusammen mit FPS-Drops und Frame Breaks wird der Ton von Dialogen manchmal unterbrochen. Über den Soundtrack gab es keine Beschwerden: Bei Aufträgen enthalten sie eine charakteristische Hintergrundklangsequenz in Form einer unauffälligen minimalistischen Elektronik. Im Auto - eine Reihe von Radiosendern nach Stil. Neben modischem Rap oder Electronica gibt es auch viel schwerere.

Das Endergebnis ist. Drei Dinge, die Sie über Watch Dogs: Legion wissen sollten.

  • Watch Dogs: Legion – Action-Abenteuer mit Third-Person-Perspektive in einer offenen Welt. 
  • Jeder Londoner kann in Ihr DedSec-Hackerteam aufgenommen werden.
  • Das Spiel hat eine gute Handlung, die Sie nicht langweilen lässt.

Wachhunde: Legion

Genre
Abenteuer/Action/Dritte Person

Plattform
PC, Sony PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox, Xbox One, Xbox Series X/S

Anzahl der Spieler
Einzelspieler, Mehrspieler (Dezember 2020)

Entwickler
Ubisoft Toronto

Herausgeber
Ubisoft

Lokalisierung
vollständig (Text und Stimme)

Veröffentlichungsdatum
29. Oktober 2020 (PC, aktuelle Konsolengeneration), 10. November 2020 (Xbox Series X/S), 12. November (PS5)

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Danke

Die Redaktion dankt Ubisoft für die freundliche Bereitstellung des Spiels zur Rezension.