Inhalt der Xbox Series X: Microsoft hat weitere Funktionen und Konsolenchips vorgestellt

Microsoft fügt dem Feuer weiterhin Treibstoff hinzu, was das Interesse der Spieler an der Xbox-Serie X weckt. In einem neuen Blog-Beitrag

Das Unternehmen teilte weitere Details zu den Eigenschaften der Konsole sowie zu bisher unbekannten Softwarefunktionen mit.

Was ist bekannt?

Das Unternehmen hat bestätigt, dass die Xbox Series X.Es basiert auf einem benutzerdefinierten Zen 2-Prozessor, während die Basis für den Grafikchip die Architektur von RDNA 2 war. Mit Iron konnte Microsoft eine Leistung von 12 Teraflops erzielen, die doppelt so leistungsstark wie die Xbox One X und achtmal so hoch wie die Xbox One ist.

Trotzdem konzentrierte sich das Unternehmen nicht nur auftechnischer Teil der Konsole, aber auch Software. Die Xbox Series X erhält also eine Schattierung mit variabler Rate, die die Ressourcen des Grafikchips verteilt, um Objekte im Sichtfeld des Spielers zu zeichnen. Laut Microsoft wird die Technologie die Spieleleistung und die Bildrate verbessern, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen.

Sie werden auch Hardware DirectX Raytracing einführen, das auch in PlayStation 5, dem Hauptkonkurrenten der Xbox Series X, verwendet wird.


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Microsoft wird eine schnelle SSD bekommen,Dadurch können Benutzer zwei Spiele in ihrem Speicher behalten und sofort zwischen ihnen wechseln. Dank der dynamischen Latenzeingabe erhöhen die Ingenieure außerdem die Reaktionsfähigkeit der Steuerung, indem sie die Reaktionszeit der drahtlosen Steuerung verkürzen.

Die Xbox Series X wird auch Smart Delivery bieten.Dadurch wird auf der Benutzerkonsole nur die gewünschte Version des Spiels installiert. Nachdem Sie beispielsweise Halo Infinite für die Xbox One gekauft haben, wird die Version für diese Konsole auf die Konsole heruntergeladen, nicht auf die universelle, die dann die Grafik an die Hardware anpasst. Diese Funktion funktioniert mit allen exklusiven Microsoft-Funktionen und steht auch Drittentwicklern zur Verfügung.

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