
Am vergangenen Wochenende hat die Weltgesundheitsorganisation die internationale Klassifizierung erweitert
Was ist bekannt?
Ärzte beschrieben die Krankheit als ein Verhaltensmuster, wennDadurch haben Spiele im Vergleich zu anderen Aktivitäten mehr Priorität. Um eine Diagnose zu bestätigen, muss sich das Verhalten einer Person erheblich verschlechtert haben und die Beziehungen zu ihren Angehörigen beeinträchtigt haben, und die Störung selbst muss sich innerhalb von 12 Monaten manifestiert haben.
„Einbeziehung von Spielstörungen in die Zusammensetzung vonICD-11 kommt zu einem Zeitpunkt, an dem viele Länder auf der ganzen Welt Behandlungsprogramme für Menschen mit gesundheitlichen Problemen entwickelt haben, die denen einer Spielstörung ähneln, und wird Gesundheitsfachkräfte dazu ermutigen, dem Risiko, an dieser Störung zu erkranken, größere Aufmerksamkeit zu schenken und daher geeignete Maßnahmen dagegen zu ergreifen seine Prävention und Behandlung“, erklärt die WHO.
Gleichzeitig Organisationen aus der Gaming-BrancheWie ESA sind ISFE und UKIE der Ansicht, dass die WHO die Entscheidung noch einmal überdenken sollte. Vertreter sagten, dass Ärzte mehr Forschung betreiben sollten, da eine „Spielstörung“ ein Symptom einer anderen schweren Krankheit sein könnte.
„Die WHO ist eine angesehene Organisation und ihreDas Management muss sich auf regelmäßiges, umfassendes und transparentes Feedback verlassen, das durch unabhängige Expertenergebnisse gestützt wird. „Es gibt keine ausreichend überzeugenden Beweise, um die Aufnahme von Spielstörungen in eine der wichtigsten Leitlinien der WHO zu rechtfertigen“, heißt es in einer Erklärung der Entertainment Software Association.
Trotz Kritik von VertreternIn der Industrie wird „Gaming Disorder“ am 1. Januar 2022 in die ICD-11 aufgenommen. Es ist möglich, dass bis dahin neue Studien auftauchen, die die Aussagen der WHO widerlegen.