Xbox Scarlet ist das Gegenteil von PlayStation 5: Microsoft glaubt nicht an VR, weil Spieler es nicht brauchen

Unternehmen wie Valve und Sony glauben weiterhin an Virtual Reality (VR), Microsoft hat jedoch bereits das Interesse verloren

zur Technik, wie seine Fans.

Was ist bekannt?

Der Stevivor-Journalist sprach mit dem ChefXbox-Abteilung Phil Spencer fragt nach den VR-Plänen des Unternehmens. Sony und Nintendo haben bereits erste Schritte in Richtung Virtual Reality unternommen, Microsoft steht jedoch noch am Rande. Tatsache ist laut Spencer, dass Xbox-Fans kein Interesse an VR haben, und das Unternehmen selbst auch nicht.

„Wir reagieren auf die Nachfrage unserer Kunden und... niemandenfragt nicht nach VR. Die überwiegende Mehrheit unserer Kunden weiß, dass es Orte gibt, an denen man es bekommen kann, wenn sie ein Virtual-Reality-Erlebnis wünschen“, sagte Spencer.

Der Xbox-Chef bemerkte auch, dass er selbst nicht begeistert seivon der virtuellen Realität, da solche Spiele den Benutzer von der Außenwelt isolieren. Spencer hingegen genießt Projekte mit gemeinsamen Erfahrungen. Darüber hinaus sieht Microsoft keine finanziellen Perspektiven in VR, da „niemand Millionen und Abermillionen“ von Virtual-Reality-Headsets verkauft. Deshalb konzentriert sich das Unternehmen auf andere Dinge.

„Ich denke, wir werden es [irgendwann] schaffen. Aber ja, darauf konzentrieren wir uns im Moment nicht“, fügte Spencer hinzu.

Das genaue Gegenteil der PlayStation 5

Nach Spencers Worten zu urteilen, ist Xbox Scarlet unwahrscheinlicherhält seinen eigenen Virtual-Reality-Helm. Darüber hinaus interessiert sich Microsoft stärker für Cloud-Technologien. Gleichzeitig wird Sony weiterhin VR-Technologien entwickeln.

Laut Eurogamer verkaufte das Unternehmen im März 2019 4,2 Millionen PlayStation VR. Das Interesse der Gamer reichte für Sony aus, die Technologie weiterzuentwickeln und eine Reihe von Patenten anzumelden.

Beispielsweise stießen Journalisten im Juli auf Brillenmit Eye-Tracking-Technologie, die für VR-Headsets konzipiert sind. Zusammen mit ihnen patentierte Sony Handschuhe mit taktiler Rückmeldung und Technologie für Zuschauer, die bei Großveranstaltungen den Effekt der Präsenz erzeugen sollen.

Das Hauptpatent kann als vollwertiger Helm bezeichnet werdenvirtuelle Realität. In dem Dokument heißt es, dass die bedingte PS VR2 über zwei Kameras auf der Vorderseite und eine auf der Rückseite verfügen wird. Darüber hinaus wird das Headset mit LEDs ausgestattet sein, die dabei helfen, die Bewegungen des Spielers besser zu verfolgen. Wie die aktuelle PSVR wird auch die neue Variante über ein eingebautes Mikrofon verfügen.

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