God of War: Ragnarök Ο κύριος καλλιτέχνης υπερασπίζεται την απόφαση Starfield 30fps της Bethesda στις κονσόλες

Νωρίτερα αυτό το μήνα, ο διευθυντής του Starfield Todd Howard επιβεβαίωσε ότι το παιχνίδι θα τρέχει σε κονσόλες Xbox

μόνο σε ανάλυση 4K 30 fps σε Series X και 1440p30 fps στη Σειρά S. Φυσικά, αυτό το γεγονός προκάλεσε αναταραχή κριτικής: για παράδειγμα, ο δημοφιλής YouTuber DreamGuy πρότεινε σε ένα διαγραμμένο tweet ότι αυτό θα μπορούσε να είναι σημάδι ενός ημιτελούς παιχνιδιού, αλλά ο ανώτερος καλλιτέχνης της Santa Monica Dannie Carlone δεν συμφωνεί με αυτή την αξιολόγηση.

Τι είναι γνωστό

“Θέλω να εξηγήσω, αυτό δεν είναι σημάδιημιτελές παιχνίδι, – απάντησε η Carlone, – είναι επιλογή. Και πρόσθεσε: «60 καρέ ανά δευτερόλεπτο σε αυτή την κλίμακα θα ήταν μεγάλο πλήγμα για την οπτική πιστότητα. Υποθέτω ότι θέλουν μια στιλβωμένη εμφάνιση και λιγότερο «σκάνε». Και, φυσικά, [είναι] δικαίωμα να μην αξιολογήσετε αυτήν την επιλογή.

Απάντηση σε άλλο συνδρομητή που στη συνέχεια ρώτησεΡωτώντας αν το παιχνίδι χρειάζεται ανάλυση 4K, η Karlone απάντησε ότι ενώ ορισμένα παιχνίδια προσφέρουν λειτουργία απόδοσης που μειώνει την ανάλυση υπέρ υψηλότερων ρυθμών καρέ, η Bethesda φαίνεται ότι αποφάσισε ότι η οπτική λεπτομέρεια είναι η προτεραιότητά της.

Ο DreamcastGuy στη συνέχεια έκανε πίσω, ζητώντας συγγνώμη για το δικό τουtweet και λέει: “Θα ήθελα ακόμα το παιχνίδι να είναι 60fps στις κονσόλες, αλλά τώρα καταλαβαίνω γιατί δεν είναι, τουλάχιστον όχι ακόμα.”.