Νέα πραγματικότητα: πώς θα αλλάξει η βιομηχανία VR μετά από μια πανδημία

Σε λιγότερο από έξι μήνες, ο κόσμος έχει μεταβεί σε μια διαδικτυακή λειτουργία: εκατοντάδες εκατομμύρια άνθρωποι εργάζονταιαπό το σπίτι, επικοινωνήστε με

Βιντεοκλήση φίλων, online αγορές και ψηφιακές υπηρεσίες.Η πανδημία του κορωνοϊού έχει επιταχύνει την ψηφιοποίηση, σε μια εποχή που οποιαδήποτε επαφή με τους ανθρώπους είναιΜια πραγματική απειλή για την υγεία, όλες οι διαδικασίες ρέουν στο διαδίκτυο.

Το ενδιαφέρον για την τεχνολογία, και μαζί με αυτό, η πίστη στα ψηφιακά προϊόντα, αυξάνεται, και παράλληλα με αυτό, αυξάνεταιΜια έρευνα της Εθνικής Ερευνητικής Ομάδας έδειξε ότι κατά τη διάρκεια της πανδημίας, το 88% των ανθρώπων έχουν γίνει πιο θετικοί για τον αντίκτυπο της τεχνολογίας στην καθημερινή ζωή.Η εμπιστοσύνη στις εταιρείες τεχνολογίας, η οποία μειώνεται σταθερά τα τελευταία δύο χρόνια, ανακάμπτει σταδιακά.

Τα εικονικά αγαθά και υπηρεσίες σπάνε ρεκόρδημοτικότητα - σε μόλις ένα χρόνο, το ενδιαφέρον για αυτό το θέμα αυξήθηκε 25 φορές. Αυτό ισχύει και για την εικονική πραγματικότητα, η οποία έχει κάθε πιθανότητα να γίνει μία από τις κύριες τεχνολογίες το 2020. Πριν από αυτό, οι λύσεις VR χρησιμοποιήθηκαν ως εναλλακτική επιλογή, αλλά τη νέα δεκαετία μπορεί να έρθουν στο προσκήνιο. Υπάρχουν τουλάχιστον τέσσερις τομείς στους οποίους η εικονική πραγματικότητα θα έχει το μεγαλύτερο αντίκτυπο.

Εταιρικό περιβάλλον

Η εικονική και η επαυξημένη πραγματικότητα υπάρχουν εδώ και πολύ καιρόπαρέμειναν πειραματικές τεχνολογίες που δοκιμάστηκαν κυρίως από μεγάλες εταιρείες όπως η BP ή η Burger King, και στη Ρωσία - Rostelecom ή Surgutneftegaz. Πολλοί έχουν χρησιμοποιήσει την τεχνολογία εικονικής πραγματικότητας σε πιλοτική λειτουργία για την εκπαίδευση του προσωπικού. Τα πρώτα πειράματα έδειξαν ότι το VR σάς επιτρέπει να εκπαιδεύετε ταυτόχρονα χιλιάδες υπαλλήλους χωρίς περιορισμούς στο χρόνο και τον αριθμό των εκπαιδεύσεων.

Ορισμένες εταιρείες έχουν επίσης χρησιμοποιήσει το VR για να εισαγάγουν το προσωπικό στη διαχείριση και να ενισχύσουν την κουλτούρα τους. Αλλά τότε δεν έγινε λόγος για ευρεία εισαγωγή.

Σε μια πανδημία, όταν κλείνουν τα γραφεία καιοι εργαζόμενοι μεταπήδησαν στην τηλεργασία, η ζήτηση για υπηρεσίες εικονικής πραγματικότητας αυξήθηκε. Οι εταιρείες έχουν συνειδητοποιήσει ότι η τηλεδιάσκεψη από μόνη της δεν αρκεί για να επικοινωνήσει εξ αποστάσεως με μια ομάδα. Και το προσωπικό πρέπει να εκπαιδευτεί ακόμη και κατά τη διάρκεια της καραντίνας.

Οι νεοσύστατες εταιρείες που εργάζονται σε αυτόν τον τομέα είναι τώραπροσελκύσει δεκάδες εκατομμύρια δολάρια. Η αμερικανική εταιρεία AltspaceVR, η οποία διοργανώνει συνέδρια στην εικονική πραγματικότητα, έχει ήδη σημειώσει αυξημένη ζήτηση. Το Ρωσοαμερικανικό Cerevrum, το οποίο ασχολείται με εταιρική εκπαίδευση σε VR, άρχισε επίσης να επικοινωνεί συχνότερα. Οι πελάτες ενδιαφέρονται όχι μόνο για την ανάπτυξη σεναρίων κατάρτισης στο VR, αλλά και για την ανάπτυξη νέων κανόνων ασφαλείας που εισάγονται λόγω της πανδημίας του κοροναϊού.

Είναι άγνωστο πότε θα επιστρέψουν οι επιχειρήσειςκανονική λειτουργία, αλλά είναι ήδη προφανές ότι μετά την κρίση του κορωνοϊού, οι συνήθεις διαδικασίες θα αλλάξουν για πάντα. Αυτό ισχύει για την πρόσληψη, την κατάρτιση και την οργάνωση της εργασίας. Επιπλέον, οι επιχειρήσεις θα μειώσουν το κόστος και θα χρησιμοποιήσουν συχνότερα τις υπηρεσίες των αυτοαπασχολούμενων σε outsourcing. Για εκπαίδευση και επικοινωνία με μια κατανεμημένη ομάδα, η εικονική πραγματικότητα θα γίνει μια απαραίτητη τεχνολογία.

Επιπλέον, το επόμενο έτος, λόγω καραντίνας καιΟι ακυρώσεις πτήσεων θα μειώσουν σημαντικά τον αριθμό των επαγγελματικών ταξιδιών. Σύμφωνα με τον Μπιλ Γκέιτς, ο οποίος, παρεμπιπτόντως, προέβλεψε την πανδημία, τα επαγγελματικά ταξίδια θα γίνουν σταδιακά παρελθόν - οι εταιρείες δεν θα θέλουν να αναλαμβάνουν περιττούς κινδύνους στέλνοντας υπαλλήλους σε επαγγελματικά ταξίδια. Όλα τα ζητήματα θα πρέπει να επιλυθούν εξ αποστάσεως. Και αν οι επιχειρηματικές διαπραγματεύσεις μπορούν να διεξαχθούν σε εικονικό Zoom, είναι καλύτερο να ελέγχετε την εργασία σε μια εγκατάσταση παραγωγής ή σε μια επιχείρηση παραγωγής πετρελαίου σε εικονική πραγματικότητα.

Σύμφωνα με τους αναλυτές, τα εργαλεία VR γιαη απομακρυσμένη διαχείριση έργων θα γίνει mainstream το 2020. Σύμφωνα με τις προβλέψεις της Digi-Capital, οι εταιρείες που παρέχουν υπηρεσίες VR στον εταιρικό τομέα θα διατηρήσουν τις θέσεις τους ακόμη και κατά τη διάρκεια της κρίσης. Αντίθετα, οι κατασκευαστές ακουστικών είναι λιγότερο πιθανό να πετύχουν καθώς επηρεάζονται από το κλείσιμο των καταστημάτων και τη μείωση της αγοραστικής δύναμης. Το ίδιο ισχύει και για την επαυξημένη πραγματικότητα. Για παράδειγμα, η AR-startup Magic Leap μείωσε πρόσφατα το προσωπικό της και ανακοίνωσε ότι θα εγκαταλείψει την καταναλωτική αγορά και θα στραφεί σε εταιρικούς πελάτες.

Τουρισμός και ψυχαγωγία

Σύμφωνα με ορισμένες εκτιμήσεις, ο τουριστικός τομέας σεΜόνο οι χώρες της ΕΕ θα χάσουν μεταξύ 275 και 400 δισεκατομμυρίων ευρώ το 2020. Ξενοδοχεία, θέρετρα, τουριστικοί πράκτορες και πρακτορεία αντιμετωπίζουν τη βαθύτερη κρίση των τελευταίων 20 ετών και θα χρειαστεί τουλάχιστον ένας χρόνος για να ανακάμψουν πλήρως. Και ενώ κάποιοι μετρούν απώλειες, άλλοι ξαναχτίζουν επιχειρηματικά μοντέλα και πειραματίζονται με τον εικονικό τουρισμό.

Οι εταιρείες προσφέρουν ήδη εκδρομές VR στο Έβερεστ καιΝησιά Γκαλαπάγκος και μουσεία δημοσιεύουν περιηγήσεις 360 μοιρών - οι προβολές τέτοιων βίντεο έχουν ήδη αυξηθεί κατά 4.000%. Διάσημοι Ιάπωνες onsen αναδημιούργησαν την εμπειρία της ζεστής άνοιξης με ακουστικά εικονικής πραγματικότητας και το Visit νησιά Φερόε προχώρησε ακόμη περισσότερο και προσέφερε στους τουρίστες να ελέγχουν εξ αποστάσεως τον οδηγό χρησιμοποιώντας ένα χειριστήριο για να εξερευνήσουν από απόσταση τις Νήσους Φερόε.

Στην ψυχαγωγία, βιώνει επίσης η τεχνολογία VRέκρηξη: εικονικές εκθέσεις, συναυλίες, θεατρικές παραστάσεις και παραστάσεις συγκεντρώνουν όλο και περισσότερους θεατές. Φυσικά, μετά την άρση της καραντίνας, το ενδιαφέρον για διαδικτυακή ψυχαγωγία θα μειωθεί. Ωστόσο, κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, πολλοί θα έχουν χρόνο να δοκιμάσουν ακουστικά εικονικής πραγματικότητας, τα οποία, με τη σειρά τους, θα προκαλέσουν μεγαλύτερη εμπιστοσύνη στην τεχνολογία.

Ο εξοπλισμός VR για οικιακή χρήση είναι ήδηκερδίσει δημοτικότητα. Ο αριθμός των παραγγελιών από την αμερικανική εταιρεία Virtual Reality for Rent αυξήθηκε 7 φορές από την εισαγωγή της καραντίνας και στη Ρωσία οι υπηρεσίες ενοικίασης γυαλιών εικονικής πραγματικότητας άρχισαν να εισέρχονται όχι μόνο στην αγορά της Μόσχας, αλλά και στις περιοχές. Αναλυτές στο Yandex.Market στις αρχές Απριλίου κατέγραψαν μια ανώμαλη αύξηση της ζήτησης για γυαλιά VR.

Ακόμα κι αν αυτή η τάση δεν συνεχιστεί μετάπανδημίες, η εκλαΐκευση της εικονικής πραγματικότητας μπορεί να γίνει κινητήρια δύναμη της τεχνολογικής ανάπτυξης. Είναι πιθανό ότι τα ακουστικά θα συνεχίσουν να βελτιώνονται, οι τιμές τους θα μειώνονται και το περιεχόμενο θα γίνει πιο ποικίλο και προσβάσιμο.

Σύμφωνα με την Digi-Capital, είναι η βιομηχανία της ψυχαγωγίας που θα αποφέρει τα περισσότερα έσοδα στον κλάδο της εικονικής πραγματικότητας, με τα παιχνίδια και το υλικό να επωφελούνται πρωτίστως.

Λιανεμποριο

Ένας από τους πρώτους που εφάρμοσαν την εικονική πραγματικότητα στοη λιανική βιομηχανία έχει λανσάρει μάρκες πολυτελείας. Η ζήτηση για τα προϊόντα τους μειώθηκε σημαντικά, έτσι άρχισαν να χρησιμοποιούν πειραματικές μορφές για να προσελκύσουν κοινό. Για παράδειγμα, η γαλλική μάρκα Lanvin συνεργάστηκε με την κινεζική ομόλογό της TikTok και μια τοπική πλατφόρμα ηλεκτρονικού εμπορίου για να προσφέρει εμπειρίες εικονικής πραγματικότητας. Η μάρκα έχει επίσης εγκαινιάσει ένα εμβληματικό κατάστημα εικονικής πραγματικότητας.

Οι κατασκευαστές ηλεκτρονικών ειδών διεξάγουν επίσηςπαρουσιάσεις εικονικής συσκευής. Έτσι, η Xiaomi παρουσίασε τα μοντέλα Mi10 και Mi10 Pro σε μορφή VR-unboxing: τα smartphone μπορούν να προβληθούν από όλες τις πλευρές και ακόμη και να χωριστούν. Και η HTC πραγματοποίησε ένα ετήσιο συνέδριο VR - 2.000 χρήστες από 55 χώρες συμμετείχαν σε αυτό.

Οι τεχνολογίες εικονικής πραγματικότητας χρησιμοποιούνται επίσης σεακίνητα. Για παράδειγμα, στην Κίνα, κατά την περίοδο της αυστηρής καραντίνας, οι εταιρείες ακινήτων οργάνωσαν περισσότερες από 3 εκατομμύρια εκδρομές VR σε σπίτια και διαμερίσματα - 9 φορές περισσότερες από τον Ιανουάριο.

Εταιρείες που βοηθούν στην αναδημιουργία του εμπορίουπλατφόρμες εικονικής πραγματικότητας, σημειώνουν αύξηση της ζήτησης για τις υπηρεσίες τους. Φαίνεται ότι αυτό είναι ένα προσωρινό αποτέλεσμα κατά την περίοδο της καραντίνας. Αλλά στη Γουχάν, η οποία σταδιακά αίρει τους περιορισμούς καραντίνας, οι άνθρωποι εξακολουθούν να φοβούνται να πάνε σε εστιατόρια και εμπορικά κέντρα, αν και λειτουργούν ήδη κανονικά.

Προφανώς, οι διαδικτυακές αγορές θα συνεχίσουν να κερδίζουνδημοτικότητα και οι μάρκες θα επενδύουν όλο και περισσότερο σε πειραματικές τεχνολογίες για να προσελκύσουν πελάτες. Οι τεχνολογίες εικονικής πραγματικότητας θα γίνουν ένα εργαλείο μάρκετινγκ που θα βοηθήσει στον ανταγωνισμό για αγοραστές, των οποίων ο αριθμός σίγουρα θα μειωθεί λόγω της οικονομικής κρίσης.

Υγιεινός τρόπος ζωής

Η εικονική πραγματικότητα στον ιατρικό τομέα μέχρι τώραδεν χρησιμοποιείται ευρέως και η κατάσταση είναι απίθανο να αλλάξει τα επόμενα πέντε χρόνια. Οι περισσότεροι αναλυτές βασίζονται σε υπηρεσίες τηλεϊατρικής - κυρίως διαδικτυακές διαβουλεύσεις με ειδικούς, οι οποίες είναι ήδη διαθέσιμες σε πολλές χώρες, συμπεριλαμβανομένης της Ρωσίας.

Ένας πιο πολλά υποσχόμενος τομέας για την εφαρμογή VR είναιΑυτός είναι ο τομέας της ψυχικής υγείας. Η τεχνολογία χρησιμοποιείται ήδη για τη θεραπεία φοβιών, διαταραχών μετατραυματικού στρες και καταπολέμησης του άγχους. Σε περιόδους κρίσης, οι άνθρωποι βιώνουν όλο και περισσότερο άγχος, άγχος και εξάντληση - και οι προσομοιωτές μπορούν να βοηθήσουν στην ανακούφιση από το άγχος, στην αποκατάσταση της δύναμης και στη βελτίωση της συναισθηματικής ευεξίας.

Μια πρόσφατη μελέτη Ιταλών επιστημόνων έδειξεότι τα καθηλωτικά βίντεο VR έχουν θετική επίδραση στους ανθρώπους κατά τη διάρκεια της καραντίνας. Η επίσκεψη σε μια εικονική παραλία ή κήπο γίνεται μια χρήσιμη μορφή απόδρασης κατά τη διάρκεια της αυτοαπομόνωσης.

Προηγουμένως, οι τεχνολογίες VR χρησιμοποιούνταν ήδη γιαοργάνωση διαλογισμών, μεταξύ άλλων σε εταιρικό περιβάλλον. Εάν διατίθεται περισσότερη έρευνα σχετικά με τα οφέλη των καθηλωτικών βίντεο, η εικονική θεραπεία θα χρησιμοποιείται συχνότερα. Επιπλέον, θα συνταγογραφείται σε ασθενείς που επισκέπτονται ψυχοθεραπευτής ή ψυχίατρος, επιπλέον των παραδοσιακών μεθόδων θεραπείας. Έτσι, η κρίση του κορωνοϊού θα μπορούσε να ξεκινήσει αυτόν τον κλάδο.

Σύμφωνα με τους αναλυτές της Digi-Capital, η αγορά AR / VRθα συνεχίσει να αυξάνεται, αν και με βραδύτερο ρυθμό από ό, τι αναμενόταν προηγουμένως. Παρά την κρίση, μέχρι το 2024 θα φτάσει τα 65 δισεκατομμύρια δολάρια - οι ειδικοί δεν διόρθωσαν αυτήν την πρόβλεψη. Η βιομηχανία θα επηρεαστεί επίσης από διαταραχές στους κύκλους παραγωγής και τις αλυσίδες εφοδιασμού - σύμφωνα με τις προβλέψεις της IDC, το δεύτερο τρίμηνο του 2020, οι αποστολές ακουστικών VR θα μειωθούν σχεδόν κατά το ένα τέταρτο. Ωστόσο, η ζήτηση για αυτά θα αυξηθεί - μετά τα πειράματα σε καραντίνα, πολλοί θα δώσουν προσοχή στην τεχνολογία, η οποία στο παρελθόν φαινόταν δαπανηρή υπέρβαση. Αυτό ισχύει τόσο για τις επιχειρήσεις όσο και για τους καταναλωτές.

Δείτε επίσης:

— Parade of Planets - 2020: πού να παρακολουθήσετε, πότε θα συμβεί και τι λέει η επιστήμη γι' αυτό

— Κοιτάξτε το Crew Dragon από μια απροσδόκητη γωνία: αυτή η φωτογραφία τραβήχτηκε από έναν αστροναύτη

— Κοιτάξτε τους καρχαρίες, των οποίων τα μάτια είναι καλυμμένα ακόμη και με δόντια