Η αναζωογόνηση των βαμπίρ έχει ξεκινήσει. Η Arkane Studios κυκλοφόρησε το πρώτο patch για το Redfall μια εβδομάδα μετά την κυκλοφορία του αποτυχημένου παιχνιδιού


</ img>

Η κυκλοφορία του συνεργατικού σκοπευτή Redfall αποδείχθηκε πλήρης αποτυχία για τους Arkane, Bethesda και Microsoft και έγινε πλήγμα στη φήμη τους

Φιλ Σπένσερ.

Οι προγραμματιστές άρχισαν να αποθηκεύουν το παιχνίδι τους και κυκλοφόρησαν την πρώτη ενημέρωση.

Τι είναι γνωστό

Πρώτα απ 'όλα, το Arkane Studios έδωσε προσοχή σε τρία κρίσιμα σφάλματα:

  • Διορθώθηκε η άπειρη οθόνη φόρτωσης λόγω παύσης και συνέχισης του παιχνιδιού κατά τη διάρκεια του γρήγορου ταξιδιού.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα αποθήκευσης συστήματος που προκύπτει λόγω παύσης και συνέχισης του παιχνιδιού.
  • Ενημερώθηκε ο αλγόριθμος του διακομιστή για τη βελτίωση της σύνδεσης των παικτών.

Οι προγραμματιστές δεν έχουν προσθέσει λειτουργία 60 FPS στο παιχνίδι, δεν έχουν αφαιρέσει την ανάγκη για συνεχή σύνδεση στο Διαδίκτυο όταν παίζετε ένα μόνο παιχνίδι και μέχρι στιγμής δεν υπάρχει τίποτα που να δείχνει ότι αυτές οι επιθυμίες των παικτών θα υλοποιηθούν.

Η πρώτη ενημέρωση κώδικα παίρνει από 1,4 έως 4,6 GB ανάλογα με την πλατφόρμα.

Αναρωτιέμαι αν οι προγραμματιστές θα μπορέσουν με κάποιο τρόπο να σώσουν το Redfall με τη βοήθεια των patches.