Σύμφωνα με μελέτη της CMA, η παραγωγή παιχνιδιών μεγάλου προϋπολογισμού κοστίζει ένα δισεκατομμύριο δολάρια!


</ img>

Στο πλαίσιο της έρευνας για τη συναλλαγή μεταξύ της Microsoft και της Activision Blizzard, της Αρχής Ανταγωνισμού και Αγορών του Ηνωμένου Βασιλείου

Η (CMA) δημοσίευσε μερικές ενδιαφέρουσες πληροφορίες σχετικά με το κόστος παραγωγής παιχνιδιών μεγάλου προϋπολογισμού.

Τι είναι γνωστό

Η αναλυτική υπηρεσία International Data Group διεξήγαγε μια μελέτη για το κόστος των μεγαλύτερων εταιρειών τυχερών παιχνιδιών και δημοσίευσε στατιστικά στοιχεία στα οποία βασίστηκε η CMA.

Σύμφωνα με το International Data Group, ο μέσος προϋπολογισμός για παιχνίδια AAA θα αυξηθεί από 50-150 εκατομμύρια δολάρια σε 200 εκατομμύρια δολάρια ή περισσότερο τα επόμενα χρόνια.

Το έγγραφο 418 σελίδων παρουσιάζει το εκτιμώμενο κόστος των εκδοτών για την ανάπτυξη και την εμπορία παιχνιδιών και δεν αναφέρει τους εκδότες ή τους τίτλους των παιχνιδιών.

Ετσι,

  • Μία εταιρεία ανέφερε μια μέση δαπάνη ανάπτυξης περίπου 164 εκατομμυρίων δολαρίων και 55 εκατομμυρίων δολαρίων για μάρκετινγκ.
  • Ένας άλλος εκδότης ξοδεύει μεταξύ 80 και 350 εκατομμυρίων δολαρίων για τη δημιουργία ενός παιχνιδιού και έως και 310 εκατομμυρίων δολαρίων για μάρκετινγκ.
  • η τρίτη εταιρεία ανακοίνωσε κόστος παραγωγής από 110 έως 350 εκατομμύρια δολάρια.
  • υψηλότερο ποσοστό δαπανών ονομάστηκε τέταρτοεκδότες: ένα παιχνίδι του κόστισε 660 εκατομμύρια δολάρια σε παραγωγή και 550 εκατομμύρια δολάρια σε μάρκετινγκ, με μέσους όρους παραγωγής από 90 έως 180 εκατομμύρια δολάρια και μάρκετινγκ από 50 έως 150 εκατομμύρια δολάρια.

Μπορεί κανείς μόνο να μαντέψει ποια παιχνίδια συζητήθηκαν στο έγγραφο. Ποιο έργο θα μπορούσε να κοστίσει πάνω από μισό δισεκατομμύριο δολάρια μόνο για μάρκετινγκ. Cyberpunk 2077; Red Dead Redemption 2;