
Η 2K Games άνοιξε ένα νέο στούντιο που θα αναστήσει και θα αναπτύξει τη σειρά BioShock.
Τι είναι γνωστό
Νέος
Την ηγετική θέση ανέλαβε η Kelly Gilmore.που εργάζεται προς όφελος του κλάδου εδώ και 22 χρόνια. Πέρασε τον περισσότερο χρόνο της στη Firaxis Games, κυκλοφορώντας 40 παιχνίδια. Ο Gilmore θα ηγηθεί της ανάπτυξης από το γραφείο στο Novato, το οποίο προφανώς θα είναι το κύριο.
«Η εξέλιξή μου σε αυτή τη θέση έγινε χάρη σετις πολλές ευκαιρίες που είχα στο Firaxis να αναπτυχθώ και να μάθω, μαζί με την υποστήριξη και την ενθάρρυνση των απίστευτων ανθρώπων με τους οποίους έχω συνεργαστεί όλα αυτά τα χρόνια», λέει η Kelly Gilmore.

Το Cloud Chamber θα αναπτύξει ένα νέο τμήμαBioShock, οι λεπτομέρειες του οποίου παραμένουν μυστικό. Επιπλέον, ο εκδότης σημείωσε ότι η ανάπτυξη θα συνεχιστεί για «αρκετά χρόνια», επομένως η κυκλοφορία θα πραγματοποιηθεί σε PlayStation 5 και Xbox Scarlet. Οι προγραμματιστές υπόσχονται να δείξουν έναν νέο κόσμο, καθώς και να δώσουν προσοχή στο στοιχείο της πλοκής, για το οποίο ήταν διάσημα τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς.
«Δεν μπορούμε ακόμη να ξεκαθαρίσουμε τα αναπτυξιακά μας σχέδια,αλλά μπορούμε να συμφωνήσουμε ότι η αφήγηση σε οποιοδήποτε παιχνίδι BioShock είναι ένα δημοφιλές και συζητούμενο θέμα τόσο μεταξύ των θαυμαστών όσο και των κριτικών. Η ομάδα μας είναι πολύ επικεντρωμένη σε αυτήν την πτυχή και είναι έτοιμη να παραδώσει μια άλλη δυνατή ιστορία», λέει ο Gilmore.

</ img>
Τα δύο πρώτα παιχνίδια της σειράς έγιναν υποβρύχια, αλλά στο Infinite οι παίκτες στάλθηκαν σε μια πόλη που πετάει. Είναι πιθανό αυτή τη φορά οι προγραμματιστές να έρθουν στη γη.
Αξίζει να σημειωθεί ότι ο Ken Levine δεν συμμετέχειστην ανάπτυξη παιχνιδιών και ο συγγραφέας είναι επίσης απασχολημένος με το δικό του έργο στο Ghost Story Games. Ωστόσο, οι προγραμματιστές της αρχικής σειράς συμμετείχαν στη δημιουργία του νέου BioShock:
- Ο καλλιτέχνης του BioShock 1 και 2 Hoagy de la Plante
- Σχεδιασμός Διευθυντής Jonathan Pelling
- καλλιτεχνικός διευθυντής του BioShock και του BioShock: Infinite Scott Sinclair
Επιπλέον, στην ομάδα εντάχθηκαν προγραμματιστές που εργάστηκαν στα Call of Duty, Assassin’s Creed, Star Wars και Battlefield.
</ p>- Νέες λεπτομέρειες για το STALKER 2: ένα μοντέρνο παιχνίδι με δροσερή ατμόσφαιρα και χωρίς loot boxes
- Το "The Protagonist" είναι μια ταινία για τη σκληρή ζωή των χαρακτήρων χωρίς παίκτες στο GTA Online με τον Ryan Reynolds
- Η Riot Games άνοιξε ένα τμήμα για τη δημιουργία παιχνιδιών βασισμένων σε ιστορίες με βάση το League of Legends