Η 343 Industreis θα συνεχίσει να αναπτύσσει το Halo και θα χρησιμοποιεί το Unreal Engine σε μελλοντικά έργα

Ο προγραμματιστής της σειράς Halo 343 Industries έχασε τουλάχιστον 95 άτομα λόγω μαζικών απολύσεων προσωπικού της Microsoft

και έγινε γνωστό ότι το στούντιο αλλάζει από τη δική του μηχανή Slipspace στην Unreal Engine της Epic Games, όπως αναφέρει το Bloomberg.

Τι είναι γνωστό

Το μέλλον του Halo και της 343 Indistries κρέμεται στην ισορροπίατρίχα εν μέσω μαζικών απολύσεων σε εταιρείες στις 18 Ιανουαρίου. Το τελευταίο παιχνίδι της σειράς Halo Ifinite, αν και ξεκίνησε “περισσότερο ή λιγότερο” εντάξει, αλλά με την πάροδο του χρόνου, οι χρήστες άρχισαν να ενοχλούνται από την πρόοδο στο παιχνίδι για πολλούς παίκτες και τις καθυστερήσεις στις προγραμματισμένες λειτουργίες, όπως η διαδικτυακή εταιρεία Forge.

Pierre Hintze, Head 343Οι Indusrtries ανέβασαν στο Twitter στις 21 Ιανουαρίου ότι η “343 Industries θα συνεχίσει να αναπτύσσει το Halo τώρα και στο μέλλον, συμπεριλαμβανομένων επικών ιστοριών, multiplayer και πολλά άλλα που κάνουν το παιχνίδι υπέροχο”. Από την πλευρά του, ο Matt Booty, ο οποίος είναι επικεφαλής της Xbox Games Studios, το επιβεβαίωσε, λέγοντας ότι η 343 Industries θα συνεχίσει να αναπτύσσει το Halo και «να είναι το σπίτι για το παιχνίδι».

Δεν είναι απολύτως σαφές ποιος θα είναι ο ρόλος του στούντιο σε μελλοντικά έργα, επομένως θα περιμένουμε νέα μηνύματα από προγραμματιστές ή στελέχη της Microsoft σχετικά με αυτό.