Ένας βρετανός μηχανικός δημιούργησε ένα ρομπότ που χτυπά έναν παίκτη κάθε φορά που χάνει το ρυθμό του σε ένα παιχνίδι VR.

Ο μηχανικός ρομποτικής James Bruton, μαζί με φοιτητές από το Πανεπιστήμιο του Πόρτσμουθ, δημιούργησαν

ένα ασυνήθιστο ρομπότ του οποίου ο μοναδικός σκοπός είναι να χτυπάει ανθρώπους.

Πώς λειτουργεί

Η δημιουργία του Bruton μπορεί να ονομαστεί καθηλωτικήσύντροφος για παιχνίδια VR. Όλα τα μέρη του μηχανήματος εκτυπώθηκαν 3D, με εξαίρεση την ξύλινη πλατφόρμα στην οποία είναι εγκατεστημένη. Τα κύρια εργαλεία του για την αντιμετώπιση των «κρεάτων» είναι οι πνευματικές γροθιές και τα γάντια του μποξ. Όλες οι κινήσεις ρομπότ συγχρονίζονται με τη μονάδα Vive Tracker και ένα προσαρμοσμένο παιχνίδι μάχης. Κάθε φορά που ένας παίκτης χάνει ένα σουτ στο παιχνίδι, το χάνει στην πραγματικότητα με όλες τις επακόλουθες συνέπειες. Μπορείτε να δείτε το ρομπότ σε δράση παρακάτω (η ίδια η μάχη ξεκινά στις 10:50)