Σχετικά με τη λειτουργία single player, την αντλία και τον κόσμο του Redfall

Χάρβεϊ Σμιθ απόArkane Studiosμίλησε με την πύλη IGN και είπε μερικές λεπτομέρειες για το νέο έργο της ομάδας –

co-op shooterredfall. Αν και το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί με φίλους, δεν είναι καν κακό στη λειτουργία ενός παίκτη, διαβεβαιώνει.

Εδώ είναι οι λεπτομέρειες που έδωσε ο Smith:

Ενιαία λειτουργία

  • Από τον εαυτό τουredfallαισθάνεται σαν ένα “κλασικό παιχνίδι απόArkane“.
  • Δεν υπάρχουν συνεργαζόμενα ρομπότ στο παιχνίδι που θα αντικαθιστούσαν πραγματικούς παίκτες
  • Το Stealth είναι ένα σημαντικό χαρακτηριστικό του παιχνιδιού, αν και δεν θα είναι πολύ αυστηρό
  • Το AI εστιάζει στην ακοή και την όραση. Η συμπεριφορά του εχθρού δημιουργήθηκε σύμφωνα με τον τύπο των προηγούμενων παιχνιδιών απόArkaneώστε να μπορούν να δημιουργηθούν ασυνήθιστες καταστάσεις.


</ img>

λειτουργία co-op

  • Η πρόοδος της εργασίας αποθηκεύεται μόνο στον κεντρικό υπολογιστή. Οι επισκέπτες κρατούν τον εξοπλισμό που βρήκαν και την εμπειρία που απέκτησαν.
  • Δεν υπάρχουν περιορισμοί επιπέδου για τη σύνδεση:Ας υποθέσουμε ότι μπορείτε να φτάσετε στο τέλος του παιχνιδιού του δεύτερου παίκτη με τον χαμηλού επιπέδου χαρακτήρα σας. Θα είναι αισθητά πιο δύσκολο για εσάς από ό,τι για τον σύντροφό σας, αλλά επίσης θα αντληθείτε πιο γρήγορα.
  • Αποφάσισαν να μην κάνουν περιορισμούς στους χαρακτήρες: οι παίκτες σε έναν αγώνα μπορούν να έχουν τους ίδιους ήρωες. Για να ξεχωρίσετε με κάποιο τρόπο τα &#8220;δύο δίδυμα&#8221; στο λόμπι του παιχνιδιού προσφέρουν να φορούν διαφορετικά κοστούμια.


</ img>

Ανεβάζοντας το επίπεδο

  • Κάθε χαρακτήρας έχει παθητικές δεξιότητες και τρεις ενεργητικές δεξιότητες με κλάδους αναβάθμισης. Επιπλέον, ορισμένες από τις δεξιότητες είναι ίδιες για όλους τους ήρωες - για παράδειγμα, η ικανότητα να κουβαλάτε περισσότερους θεραπευτικούς παράγοντες μαζί σας.
  • Τα όπλα χωρίζονται ανά επίπεδα. Τα διακριτικά χαρακτηριστικά του κορμού εξαρτώνται επίσης από το είδος της σπανιότητας.
  • Υπάρχουν υπολείμματα στο παιχνίδι - ειδικοί τροποποιητές παιχνιδιού παρόμοιοι με μαγικά αντικείμενα.
  • Δεν μπορείτε να αλλάξετε τον χαρακτήρα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αλλά τον γενικόδεν υπάρχει πρόοδος μεταξύ των χαρακτήρων. Δηλαδή, αν περάσατε το μισό παιχνίδι για έναν χαρακτήρα και μετά αρχίσατε να παίζετε για έναν άλλο, τότε η πλοκή και η άντληση θα πρέπει να ξεκινήσουν από την αρχή.
  • Επίσης, δεν θα σας επιτρέψουν να αναδιανείμετε πόντους εμπειρίας.
  • Ο ίδιος χαρακτήρας μπορεί να αντιγραφεί σε διαφορετικές υποδοχές αποθήκευσης. Αυτό είναι χρήσιμο εάν, για παράδειγμα, θέλετε να έχετε εναλλακτικές κατασκευές για έναν ήρωα στη διάθεσή σας


</ img>

Ο κόσμος του παιχνιδιού

  • Το παιχνίδι έχει μια πολύ ανοιχτή δομή - τόσο πολύArkaneΚάποια στιγμή έπρεπε να στενέψουμε τον χώρο.
  • Ο κόσμος χωρίζεται σε δύο κύριες περιοχές. Στο πρώτο μέρος της ιστορίας, θα είστε στο κέντρο της πόλης και στο δεύτερο - στην ύπαιθρο.
  • Μία από τις δραστηριότητες στον κόσμο είναι η φωλιά μετεχνούργημα παραμένει. Αυτές είναι ειδικές τοποθεσίες που δημιουργούνται τυχαία. Οι κανόνες του πραγματικού κόσμου δεν λειτουργούν εκεί, έτσι εμφανίζεται μια αδύνατη αρχιτεκτονική. Οι φωλιές είναι προαιρετική ψυχαγωγία, αλλά μπορούν να αναπαραχθούν πολλές φορές.
  • Το Loot εμφανίζεται συνήθως εκεί που το περιμένεις. Για παράδειγμα, ένας βρικόλακας θα σας ρίξει ένα πυροβόλο όπλο και μια ιστορία από το περιβάλλον μπορεί να σας οδηγήσει στο κρησφύγετο ενός φτωχού του οποίου το πτώμα βρίσκεται κοντά.

redfallβγαίνει το 2023Η/ΥΚαιΣειρά Xbox.