
Δεδομένου ότι η Apple χρειάζεται νέα σημεία ανάπτυξης και η εταιρεία έχει ήδη καταλάβει όλες τις θέσεις που θα μπορούσαν εύκολα να καταληφθούν, τότε
Τι νέο υπάρχει

Η Apple ετοιμάζει ένα νέο ακουστικό AR, η ανάπτυξη συνεχίζεταισε στενή συνεργασία με την Valve, έναν εκδότη ηλεκτρονικών παιχνιδιών. Η ίδια εταιρεία συνεργάζεται τώρα με την πύλη Steam, τα τελευταία χρόνια τη δημοφιλέστερη πύλη τυχερών παιχνιδιών. Αυτό αναφέρθηκε από τους ειδικούς της DigiTimes, προσθέτοντας ότι είναι ενεργή η εργασία σε οθόνες που θα τοποθετηθούν στο ακουστικό, πιθανότατα με τη μορφή απλών γυαλιών. Η έκδοση νέων στοιχείων προγραμματίζεται για το δεύτερο εξάμηνο του επόμενου έτους.
Οι πηγές αξιώνουν την εταιρεία του Cupertinεπίσης συνεργάζεται με την Quanta Computer, όπου μπορεί να συναντηθεί μια νέα συσκευή. Ωστόσο, παρόλο που δεν υπάρχουν δεδομένα σχετικά με τον τρόπο εμφάνισης του ακουστικού AR, πώς θα λειτουργήσει και γενικά τι είδους λειτουργικότητα θα είναι. Πηγές ήταν κάποιοι εμπιστευματολόγοι της βιομηχανίας, ίσως αυτό να είναι μόνο εικασίες, αλλά φήμες ότι η Apple δείχνει σοβαρό ενδιαφέρον για την επαυξημένη πραγματικότητα αναδύεται πολύ συχνά. Σε ένα διαμέρισμα με ορισμένες διαρροές, μπορούμε να υποθέσουμε ότι στο εγγύς μέλλον οι καταναλωτές θα βρουν κάτι ενδιαφέρον από αυτή την άποψη.
Ακουστικό είναι

Τον περασμένο μήνα, οι ειδικοί ανέφεραν ότι η Appleσυνεργάζεται με ορισμένους κατασκευαστές τρίτων κατασκευαστών και πρόκειται να ελευθερώσει γυαλιά με τεχνολογία AR, αλλά δεν ονόμασε συγκεκριμένες εταιρείες. Τώρα, ο DigiTimes μόλις διευκρίνισε ορισμένες από τις λεπτομέρειες και τις ημερομηνίες κυκλοφορίας των προτεινόμενων νέων στοιχείων. Η βαλβίδα είναι γνωστή στο Steam, καθώς και σε παιχνίδια όπως το Half-Life. Ταυτόχρονα, η εταιρεία διαθέτει το δικό της δείκτη βαλβίδων VR-headset. Η ανακοίνωση αυτού του ακουστικού έλαβε χώρα στα τέλη της άνοιξης αυτού του έτους. Νωρίτερα, η εταιρεία συνεργάστηκε με τον κατασκευαστή των smartphones HTC για την παραγωγή της γραμμής Vive VR.
Όσον αφορά τα επερχόμενα ακουστικά της Apple, στη συνέχεια, έξωανάλογα με τη μορφή, πάντοτε δεν συνδέεται με την εικονική πραγματικότητα, αλλά με την αύξηση. Το VR υπήρξε πάντοτε δευτερεύον, προφανώς μόνο μετά την διαφημιστική εκστρατεία, όταν οι καταναλωτές και οι ειδικοί πίστευαν ακόμα στο λαμπρό μέλλον της εικονικής πραγματικότητας. Τώρα ο κλάδος έχει προσαρμόσει ελαφρώς την κατεύθυνσή του, εστιάζοντας στην ενισχυμένη πραγματικότητα.
Smartphone VR ηλιοβασίλεμα

Mobile VR τάση όταν μετακινείται και οθόνηΤο smartphone ενήργησε, το οποίο επενδύθηκε σε ειδική θήκη ακουστικών, απομακρύνθηκε σταδιακά. Οι κατασκευαστές δεν εκτιμούσαν τις προοπτικές αυτής της τεχνολογίας, οι λίγες λύσεις εργασίας που μπόρεσαν να εισέλθουν στην αγορά δεν είναι δημοφιλείς στους χρήστες. Οι δυνατότητες των smartphones είναι μικρές, η γάτα ξεσπά σε δάκρυα πάνω από τα ακουστικά και η ανάπτυξη και η παραγωγή είναι αρκετά ενοχλητικές. Ακόμη και η Google δεν μπόρεσε να αντέξει την πίεση της απελπισίας και ανακοίνωσε το κλείσιμο του έργου Daydream VR, αν και αυτό το ακουστικό είναι το πιο επιτυχημένο στην αγορά των λύσεων VR για κινητά.