Πρόσφατα δημοσιεύτηκε ένα νέο δίπλωμα ευρεσιτεχνίας της Apple. Μιλάει για συσκευές, συστήματα και μεθόδους
Το πρόβλημα
Όλοι γνωρίζουν ότι η εικονική πραγματικότητα μπορείπροκαλούν ναυτία, εφίδρωση και έμετο. Όταν χρησιμοποιούμε την εικονική πραγματικότητα, το σώμα μας δεν κινείται, αλλά κινούμαστε στον εικονικό κόσμο. Η οπτική αναντιστοιχία μπορεί να προκαλέσει δυσφορία. Οι κατασκευαστές κρανών εικονικής πραγματικότητας συνιστούν να τα βγάζετε κάθε μισή ώρα ή μόλις νιώθετε άβολα.
Η αναντιστοιχία κίνησης στον πραγματικό και εικονικό κόσμο προκαλεί προβλήματα. Όσο περισσότερες κινήσεις στον εικονικό κόσμο, τόσο χειρότερα γίνεται.
Λύση της Apple


Η Apple γράφει για την επεξεργασία αντικειμένων 3Dστερεοσκοπικά. Για να γίνει αυτό, η προβολή θα δημιουργηθεί για κάθε μάτι ξεχωριστά. Συνήθως, η εικονική πραγματικότητα δημιουργείται σε αναλογία 2:1 και το τελικό αποτέλεσμα είναι ένα αρχείο βίντεο. Με στερεοσκοπική επεξεργασία θα υπάρχουν δύο ξεχωριστά βίντεο.
Η μέθοδος αυτής της επεξεργασίας μπορεί να χρησιμοποιηθείγια φορητές συσκευές, υπολογιστές και φορητούς υπολογιστές. Αυτό δεν θα είναι εύκολο να επιτευχθεί, μένει ακόμη να γίνει πολλή δουλειά. Αρχικά, ένα δίπλωμα ευρεσιτεχνίας της Apple κατατέθηκε το 2018 και δημοσιεύτηκε μόνο τώρα.
Πολλοί άνθρωποι έχουν πραγματικά δυσφορία ότανχρησιμοποιώντας κράνη εικονικής πραγματικότητας. Δημιουργούνται διάφορες τεχνικές σχεδιασμού για την ελαχιστοποίηση αυτού του αποτελέσματος. Ωστόσο, το πρόβλημα δεν έχει ακόμη επιλυθεί, επειδή ο εγκέφαλός μας δεν έχει ακόμη χρησιμοποιηθεί στον εικονικό κόσμο.
Εάν η νέα τεχνολογία της Apple λύσει το πρόβλημα, θα είναι μια σημαντική ανακάλυψη στον κόσμο της εικονικής πραγματικότητας. Τώρα μένει μόνο να περιμένουμε έως ότου η εταιρεία μετατρέψει την ιδέα της στην πραγματικότητα.