Το BBC έκανε ένα ντοκιμαντέρ για τη δημιουργία του Death Stranding: ένα παιχνίδι μιας μοναχικής ιδιοφυΐας για μοναχικούς παίκτες

Το BBC Newsbeat κατάφερε να πηδήξει στο «hypetrain», γυρίζοντας ένα ντοκιμαντέρ για τη δημιουργία του Death Stranding και επισκεπτόμενος

στην Kojima Productions.

Τι έδειξε

Τα γυρίσματα του ντοκιμαντέρ ξεκίνησαν τις τελευταίες μέρεςανάπτυξη παιχνιδιού, όταν οι προγραμματιστές ετοίμαζαν το τρέιλερ για κυκλοφορία και περίμεναν την επιβεβαίωση της ποιότητας του κύριου δίσκου. Ωστόσο, υπήρχε αρκετή δουλειά και ο Hideo Kojima συνέχισε να επιβλέπει κάθε διαδικασία, δίνοντας ιδιαίτερη προσοχή στο βίντεο κυκλοφορίας του Death Stranding.

Μιλώντας για το κύριο μήνυμα του παιχνιδιού, ο Kojima έθιξε το θέμα της μοναξιάς. Σύμφωνα με τον σχεδιαστή, ακόμη και όταν παίζουν multiplayer, οι παίκτες παραμένουν μόνοι και το Death Stranding δείχνει ότι αυτό δεν είναι απολύτως αλήθεια.

«Τείνω να είμαι μοναχική.Νομίζω ότι υπάρχουν πολλοί τέτοιοι άνθρωποι στον κόσμο, ειδικά μεταξύ των παικτών. Ακόμα κι αν διασκεδάζουν με άλλους, στο σπίτι παίζουν μόνοι τους και δεν νιώθουν μέρος μιας κοινότητας. Επομένως, όταν οι άνθρωποι παίζουν (Death Stranding - επιμ.), συνειδητοποιούν ότι υπάρχουν μοναχικοί στον κόσμο σαν κι αυτούς. Αν ξέρω ότι είμαι μόνος, αλλά υπάρχουν και άλλα άτομα σε παρόμοια κατάσταση, νιώθω ανακούφιση. Αυτό είναι το συναίσθημα που θέλω να πετύχω στο παιχνίδι», είπε ο Kojima.

Ο Kojima σημείωσε επίσης ότι δεν υπάρχει αρνητική αλληλεπίδραση μεταξύ των παικτών στο Death Stranding. Στο έργο, οι παίκτες μπορούν μόνο να βοηθήσουν ο ένας τον άλλον, αφήνοντας χρήσιμες συσκευές στον ανοιχτό κόσμο.

«(In Death Stranding, - εκδ.) υπάρχουν μόνο θετικά «μου αρέσει». Δεν υπάρχουν αρνητικές αλληλεπιδράσεις στο παιχνίδι... Οι επιθέσεις και η βία που βλέπουμε στο διαδίκτυο είναι εκτός ελέγχου. Έτσι σχεδίασα το παιχνίδι για να κάνουν οι άνθρωποι ένα βήμα πίσω και να μάθουν να είναι ευγενικοί μεταξύ τους», είπε ο σχεδιαστής.

Μιλώντας για το μέλλον της Kojima Productions, σχεδιαστήςσημείωσε ότι θα ήθελε να ασχοληθεί με τον κινηματογράφο. Ο Kojima αγαπούσε τις ταινίες από την παιδική του ηλικία, γι' αυτό και οι κινηματογραφικές σκηνές παίζουν μεγάλο ρόλο στα έργα του. Στο Death Stranding υπάρχουν περισσότερες από επτά ώρες cutscenes.

«Στο μέλλον, η Kojima Productions θα ξεκινήσει τα γυρίσματαταινίες... Νομίζω ότι το gaming θα περάσει στο streaming τα επόμενα χρόνια. Ταινίες, εκπομπές και παιχνίδια θα μεταδίδονται σε ροή και μπορούμε να τα απολαμβάνουμε στην οθόνη του τηλεφώνου ή του tablet μας οποιαδήποτε στιγμή, οπουδήποτε. Όταν συμβεί αυτό, ταινίες, εκπομπές και παιχνίδια θα αρχίσουν να ανταγωνίζονται για τον ίδιο χώρο», είπε ο σχεδιαστής.

</ p>
  • Μέσα: Η Apple εργάζεται με τη Valve σε ακουστικά επαυξημένης πραγματικότητας για iPhone
  • Επανάσταση στα Esports στο BlizzCon 2019: η πρώτη γυναίκα πρωταθλήτρια και η πτώση των Κορεατών στο Overwatch
  • Σχεδόν «Game of Thrones»: Το Netflix θέλει να παρατείνει το «The Witcher» για επτά σεζόν και δεν θα επιβιώσουν όλοι