«Το cloud είναι η νέα κονσόλα»: Η Qualcomm προβλέπει τον θάνατο των κονσολών παιχνιδιών

Στο GDC 2019, η Google παρουσίασε την υπηρεσία cloud παιχνιδιών Stadia, η οποία θα σας επιτρέψει να εκτελείτε «μεγάλα παιχνίδια»

σε smartphone, αδύναμους υπολογιστές και τηλεοράσεις. Οι παίκτες χαιρέτησαν την ανακοίνωση με σκεπτικισμό, αλλά ο επικεφαλής της Qualcomm πιστεύει στην επιτυχία των τεχνολογιών cloud.

Τι είναι γνωστό

Σύμφωνα με τον Cristiano Amon, οι υπηρεσίες cloud είναιτο μέλλον της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών. Το ίδιο Stadia θα σας επιτρέψει να εκτελείτε έργα AAA σε smartphone και αδύναμους υπολογιστές, έτσι στο μέλλον οι κονσόλες θα γίνουν άχρηστες. Η Sony και η Microsoft προετοιμάζονται ήδη για την κυκλοφορία του PlayStation 5 και του Xbox Scarlet, που θα ενθουσιάσουν τους παίκτες με το ισχυρό υλικό, αλλά, σύμφωνα με τον Amon, ενδέχεται να γίνουν οι τελευταίες κονσόλες παιχνιδιών.

"Κατά τη γνώμη μας, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το cloud είναι η νέα κονσόλα."

Ο Διευθύνων Σύμβουλος πιστεύει επίσης στο λαμπρό μέλλον των υπηρεσιών cloudΗ Ubisoft Yves Guillemot και η Electronic Arts αγόρασαν ακόμη και το GameFly, το οποίο μπορεί να ονομαστεί ανάλογο του Stadia. Η Microsoft ετοιμάζει επίσης το δικό της «σύννεφο παιχνιδιών», το οποίο, σύμφωνα με φήμες, ενδέχεται να κυκλοφορήσει μια ειδική κονσόλα για παιχνίδια ροής.

Ταυτόχρονα, οι πλατφόρμες cloud απαιτούν γρήγορηκαι σταθερό διαδίκτυο, το οποίο εξακολουθεί να αποτελεί όνειρο για ορισμένες χώρες. Το Google Stadia απαιτεί ταχύτητες 25 Mbps για να τρέξει ένα παιχνίδι 1080p, επομένως με το κόστος μιας συνδρομής και ενός δρομολογητή, το παιχνίδι στο cloud μπορεί να είναι μια ακριβή πρόταση.